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第三百三十六章 banpick再jiao锋!(2/2)

猩红收割者·弗拉基米尔!

在s6版本当中,血鬼经历了一波重,q技能重为了和现在一样第三个q技能狠一大的形势,但是e技能却没有任何的改动!

光从banpick来看,这六个英雄中没有任何一名是当前比赛版本的大英雄,甚至琴女和三只手这英雄但凡换个赛区都不可能现在决赛舞台的ban位之!

鬼知他们在之后的世界赛当中还能有什么更加让人绝望的路拿来!

ltg战队ban掉了琴女、瑞兹、妈。

也就是说,s6版本的血鬼e技能还是老版血鬼e技能的形势!

这也是为什么在s6版本中血鬼几乎是一个默认占一个ban位的英雄!

相比起现在的血鬼,s6赛季的血鬼在数值其实并没有多少,但真正令他在职业赛场成为非ban必选的存在,是他的e技能!

“果然!ltg战队这边既然没有ban掉血鬼,xg战队就不可能不去选这个英雄!”

再加血鬼大招和w技能的存在,让血鬼在s6版本当中几乎成为了一个无情的团战机

随着ltg战队的最后一ban放下,两边的六个ban位已经全给了来!

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就在外赛区的观众们熬着夜神的时候,蓝方的xg战队第一个英雄选了下来。

以就是s6血鬼的e技能机制。

存在的意义就是在叠满减cd之后用自己满级的e技能打爆炸的aoe伤害!

可以看到,在叠满自己e技能的情况下,血鬼相当于可以瞬发一个现在版本当中蓄满力的e技能!

【血之汐】:弗拉基米尔施放一,对附近敌方造成60\/90\/120\/150\/180(0.45)法伤害。

这就是lpl赛区的版本理解!

从这一来讲,s6版本的血鬼就是血鬼历次改版当中最的形态,没有之一!

如果能在团战中不停的秒发满蓄力的e技能,那血鬼在团战中制造的aoe伤害几乎是毁灭的!

血鬼满蓄力的e技能什么伤害,老玩家应该都很清楚!

“没办法啊!血鬼这个英雄在当前版本的度摆在那里,第一手不选实在是太亏了!”

最要命的是,这些还仅仅只是这两支队伍在lpl季后赛的决赛舞台掏来的东西!

到了决赛最后的阶段,每个战队拿来的战斗系的度要远于版本英雄的度!

xg战队ban掉了三只手、女枪和船长。 [page]

每次施放该技能会获得化效果(最多4层叠加),每层提治疗和回复效果4\/5\/6\/7\/8%,持续10秒。

每层效果将使其下次施放该技能时造成多25%的伤害,多消耗25%的生命值。

就在其他赛区的队伍还在第一层,使用着明面的版本英雄时,lpl赛区的尖队伍早已来到了第五层,开始开发起了当前版本更层的英雄选择了!

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