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不过,现在他有了另外一个想法。那就是在刚才战斗的时候,他发现十条手臂面对四周的敌人攻击好像有些不太利索,就像是发挥不了全
实力一样。
基础基础,这关系到他最基础的战斗力,基础近战等级越
,在近
搏斗的时候能更大的发挥自
的实力,这是实打实的提升战斗力。
,而且虫族也不止迅猛虫这一个炮灰,还有其他大量
级兵
,那潜能
相应也有增加。
最终得
的结果是,lv15的基础近战赋予李默额外的406
最大攻击力与5
基础攻击加值。
然而,这并没有什么卵用,在数量不能形成压倒
优势的时候,虫族的战斗力并没有那么夸张。
所以累积到现在,他的潜能
已经达到了快两万五的地
。
刚开始还以为是不太适应或被围攻又中毒的原因,但现在细细想来,他发现竟然是基础近战的原因。
再然后,
费比基础近战多
百分之五十的潜能
将基础耐力与基础冥想都提升到了lv15级。
将基础近战lv10提升到lv11需要的潜能
已经过百,换在以前他可能舍不得还要多思考才能下定决心,但现在,坐拥两万五的潜能
,李默眉
都没皱就确认了升级。而且这还没完,他一
恼
费近五千的潜能
,将基础近战提升到lv15。
如此多的潜能
,本来他是准备加在生命值上限上的,
阶后的潜能
系统加
已经不限于属
与技能
了,连生命值、法力值、
韧、反
与意志都能加,只是
重要
每
增加不同而已。
提升完毕,李默信心满满,
脆局
变
,从他的左右肩
以及后背生
三个表情各异的
颅,四个脑袋一齐施法召唤骷髅,速度瞬间上升一大截。
原来使用这个能力每秒要消耗300
法力,就算有
大的法力再生也
持不了多久,但现在,消耗减半,他已经可以无限制的使用了。
然后,lv15的基础冥想赋予李默额外的6450
法力值,以及
达13
的法术
度,也就是说,他的法力威力将会额外增加130%。当然,lv13时一样有一个额外选项,他选择了节能,能减少他所有法术法力消耗的50%。
所以,他略一思考,决定生命值上限暂不增加,先将几大基础技能升起来再说。
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幸好潜能
系统升级后已经不需要回空间才能使用,现在就在
回空间他就能使用潜能
增加属
。
这场刷潜能
的盛宴持续了整整三个小时,而从峡谷中涌
来的虫族还是那么的多,没有一丝变化,而且在这段时间,这峡谷下方又接连飞
五群飞龙,最多的一
有近五千
。
然而这还没完,他
脆一不
二不
,
费同样的潜能
又将基础步法给提升到lv15。
升级完这五项基础技能,李默的潜能
又光光的了,只剩一百多
。
lv15的基础步法赋予他额外的123
移动速度与45
闪避,以及15
反
,在基础步法lv13级时,他获得了一
被动技能——反弹攻击,能让他每过一分钟可以反弹一次不超过他生命上限15%的
理攻击。
不过相比提升的实力,这消耗看上去也不亏,反正只要有杀戮他就能源源不断的获得潜能
。
lv15的基础耐力赋予他11500的额外生命值,6050的额外耐力,以及lv13级的额外附加属
——
韧 3。
至于基础远程,同样与基础近战一样,额外增加了他406
最大远程攻击力,并且lv13级时获得了一
特殊的能力——击溃,那就是他每一箭都会击溃目标1
防御力,持续30秒,每一箭都会刷新持续时间。
他的基础近战升到lv10以后好久没有再升了,以前一直没有发生过这
事情,加上
觉够用,所以一直没有重视。但现在随着实力提
,已经不足以面对越来越
大的敌人。最重要的是,他的战斗解放四
十臂状态如果没有
等级的基础近战支撑,是无法发挥最
大的实力。
两万五的潜能
足够他增加生命上限八千多,加上本来的两万二生命值,他的生命值要破三万。
拥有节能这个能力,李默的法力消耗瞬间降低一大截,这个能力可以加持在所有技能上面,就连他那战斗解放状态都能生效。
刺蛇大概二十
一
潜能
,而飞龙,基本上三四
左右就有一
。