繁体
掉级严重的人把他们组织起来去练级,应该可以很快追回来。
综合了各方面情况后我决定还是接受要求,这样对方全
掉200级的话我们占领城市后可以减少很多麻烦。“我接受死战模式。”
系统立刻回应:“死战模式开启,两小时后与城战模式同时启动,48小时内双方都将接受死战模式的约束。”
___________________________________________________
我
上的钱被自动扣除,接着死战模式启动。两小时后我们两个行会的人员互杀可就是一次200级了,真是刺激的模式啊!刚才查帮助时发现死战模式其实还不是最狠的,上面还有好几个模式,最厉害的那个叫世仇模式。这个世仇模式就像名称一样,除非是世仇,估计谁也不会用的。这个模式下战死人员立即删除人
。虽然删除人
可以再建,但是新建人
的所有属
决定后一旦
游戏,所有属
都会减一,也就是说新人
基本属
都比正常人低,而且这个属
会
现在该帐号建立的所有人
上,
本没有办法去掉。至于死亡后的
品,失败方的会直接被系统全
拍卖,胜利一方将拿回自己行会所有爆
的装备。失败方的
品拍卖价格全
归胜利方。而且失败方该人
当时的存款和
上的现金都会被对方拿到。好恐怖的模式!幸好今天对方申请的只是死战模式,要是世仇模式打死我也不能接啊!
接下来两个小时自由城里彻底
了
,趁着传送阵还可以使用,大量玩家


的忙的不亦乐乎。我当然不能让他们太轻松。因为还有两个小时,所以对方开始要求附近的盟友行会帮忙防守。这些增援就是我的目标了。这里是
国,我不是
国人,杀外国玩家不但不加邪恶值还可以加好多经验值,这可比打怪升级快多了。
不
我所料,一个小时不到增援就到了。这个城市的传送阵太小,这样大队的增援全都是骑
过来的。老远看过去增援
队几乎都是枪手,一来这
职业比较
国比较多,二来城市防守战枪手比近战职业更有效。
玫瑰藤和开拓者利用这一个小时在城市正面的
路上开了一个超级大陷阱,此时对方的
队正毫不知情的顺着
路狂奔。
看着距离接近,对方依然在飞奔着。终于,最前面的战
踩上了陷阱,但是此时陷阱还没有塌。为了保证多掉些人下来我们特地把土层留厚了些。当近百战
上到陷阱
上后这个
大的陷坑终于坍塌了。
一片战
的嘶鸣声中对方的增援
队摔了个人仰
翻,
跟着冲到的骑兵来不及刹车也纷纷载
大坑。整个骑兵大队的前面五分系统错误!-0x000000008,112619180之一几乎全都掉
了坑里,其实有些人到坑边已经勉
刹住了,结果却被后面的人给推了下去。等到五分之二的人都
了大坑队伍才算彻底停稳,大
分前面的骑兵都
了大坑。
这个时候该我们
场了。斯哥特从腰间

剑向前一指:“挡我者死!”
21名灵音骑士和上千亚龙骑兵组成的骑兵大队从对方队伍后面冲了上来,斯哥特骑着钢爪,其他铃音骑士都骑的重甲龙,这样安排是为了达到足够的冲击力。我们并不是要和对方战斗,斯哥特他们的真正任务是赶鸭
下河。前面是凹字型的超级陷坑,后面唯一的
被我的骑兵们这么一冲队伍立刻就开始向坑的方向压缩,那些边缘的人不断被挤下大坑。
两边的骑兵刚一接
立刻就分
下。铃音骑士950级的等级让那些玩家无法招架,而重甲龙和钢爪的冲击力也比战
要恐怖的多。像赶鸭
一样,我的队伍顺利的把那些骑兵全都哄
了大坑里。接下来我的骑兵们突然掉
撤退,玫瑰藤和开拓者又开始搞破坏。大坑四周的泥土开始向下坍塌,大量的泥土把下面的骑士给砸的抬不起
。虽然这些土砸不死人,但是倒下的坑
可是彻底的把骑兵都埋到了地下。