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第五十四章 游戏完成(2/2)

不过虽然不看好,但为职业素质,崔佛菲利普还是继续看着这游戏的介绍。

在他的认知之中,虽然中国的游戏市场极为庞大,而且steam平台上面,来自中国的用几乎占据steam平台的一半,但是至少游戏这一块崔佛菲利普真的不看好。

然后决定游戏在平台上面的发布与否。

“你们说的话,的确都有理,这样我们到时候可以开放一分的代码,甚至我们还可以制作一款更方便,更容易上手的地图编辑,或者是专属‘我的世界’的摸d制作

首先需要一百元的投稿费用,用来杜绝一些垃圾投稿,然后必须要有其公司或者工作室的方形logo。

一家来自中国的叫空间门的工作室制作的这一款游戏。

当然如果想要投稿steam以及青睐之光是一个很困难的事情。

不过一切的游戏,都是需要经过投稿审,然后青睐之光这个区域,让平台上面的玩家对其行投票,确认自己究竟会钱玩哪些游戏。

“游戏置好低,不过这画质,跟赛克好像没有多大的区别啊。”嘴角微微了一下,看着那跟赛克一样的砖块画质,崔佛菲利普心里的失望更加了一分。/p

而现在崔佛菲利普突然在游戏之中,看见了一个很有趣的游戏,至少从名字上面来看他觉得是这样的。

让玩家自己架设属于自己的服务,至于服务怎么理,怎么规划怎么运营,那就不关赵昊他们的事情了。

valve公司之中,崔佛菲利普浏览着steam平台之中的投稿游戏。

国,华盛顿州西雅图。

至于线下以及社区服务,那就不是赵昊他们的了。

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“社区服务?”听见赵昊的话,众人微微一愣。

他们唯一要的就是理好官方的线上服务,对于所有现在官方服务上面的摸d之类的东西,都算是作弊行为,给予封号的惩罚。

,赵昊:“不错,社区服务。”

而且关于服务的问题,我们也应该重新策划一下了,我们可以如同v社旗下的游戏一样,分成玩家自主架设的社区服务,以及线上官方的服务。”停顿了片刻之后,赵昊眯着的睛微微睁了睁,看着盯着自己的众人缓缓说

然后需要至少一个游戏视频,展示游戏的创意玩法理念,以及四张以上的游戏内截屏图片,以及对游戏的文字描述以及对系统的要求。

“中国的工作室?中国的游戏工作室能够什么经典的游戏?”轻轻摇了摇,崔佛菲利普不由得微微自语

……

虽然steam平台是全球最大的数据游戏平台,而且也支持独立制作者游戏在平台上面上架。

‘迷necraft’不过等到崔佛菲利普看到游戏后面的介绍,不由得一阵失望。

因为刨除个人的利益纠纷问题,两人说的话的确是各有理。

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