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笼罩着空岛。
选手们抵达空岛是在光环之内,随着时间推移,光环会被白雾侵蚀,不断收缩。
光环外是非常危险的,有无数远古凶兽徘徊,吞噬着生命
。
玩家一旦暴
在光环外,最多三十秒生命力就会被彻底
走,结束游戏。
所以想要活下去就得时刻待在光环的庇护下。
而光环内的区域因为不断收缩而越发狭窄,有限的
资供应不了这么多人,想要站到最后就要不断地掠夺和杀戮。 [page]
最后光环会缩小成一人大小,只能笼罩一人,而这一人就是唯一的幸存者。
到那时,光环会
到幸存者
内,空岛消失,万千远古
兽臣服于一人。
游戏背景扯得
玄乎,落到玩家
里嘛,简单
暴——
杀人越货抢装备,跑环苟命争第一。
地图改版这么大,其他机制自然也变动不小。
首先是bp环节,大
斗没有这个。
全职业全天赋,玩家自由选择,而且初登场可以选择四个初始英雄,
游戏后能够任意切换。
游戏内装备技能不再是自己购买,而是遍地捡。
捡到什么用什么,能搭
什么样的效果全看个人本事。
关于死亡,玩家也不再能复活——死亡既
局,
脆利落。
击杀敌人也不是奖励金币,而是直接掉落装备和技能。
掉落的装备如果不适合自己的初选英雄,可以直接在商店等价替换自己可用的装备。
技能也是如此,如果自己的天赋职业不适应,也可以同级别替换。
但装备也好,技能也好,只会
据玩家登
游戏前选择的职业天赋替换。
比如玩家登
前选择的职业天赋全是盗贼系,那就不可能从商店替换到法师系的技能和装备。
所以虽然没有bp,但选手们也需要一个时间来选择初始职业天赋。
解说们自然不会错过这个环节,镜
不断给选手,解说们也在分析着每个选手的选择。
阿睡和月夜非常直接,四个初始职业全
给了自己擅长的。
阿睡全
盗贼系。
月夜全
法术系,这是要
刚到底了。
欧星星不愧是瘪嘴哭的代言人,怂包星盛名不坠。
他选了灵活的雨猎,
爆发的金猎,剩下俩天赋一个神牧一个光牧,就差没把怕死写在脑门上了。
这个搭
其实
好的。
雨猎很灵活,适合打不过就跑。
金猎有两个控制,而且输
爆炸,真让他苟到后期,能毁天灭地。
神牧和光牧都是菜哥的成名英雄,不用多说,
爸一个,站着给你锤,他都能
个真男人二十秒。
这三属于不同程度上的极端分
,莫有钱和傅黎明显理智得多。
莫有钱拿了两个盗贼系天赋,又选了一个能抗能打的战士系,最后一个是辅助向萨满。
傅黎和他策略差不多,三个法师系天赋,有灵法这
灵活的,有冰法这
控,也有火法这个
爆发,最后一个也是给到了辅助的牧师。