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好几个看样
对此茫然的玩家,在售票员的指导下买了票。
但每个人买完票后,机
都会播报——
“剩余购票次数:6次。”
“剩余购票次数:4次。”
“剩余购票次数:5次。”
“剩余购票次数:2次。”
陆清嘉
:“我昨天应该是注意到了这
,选了剩余购票次数零次的乘客,跟上他们,与他们
同一节车厢,
行了
谈,确认了他们玩家的
份,然后在铁
发生故障列车停下的时候,确认了什么事情。”
所以才特地留下了自己浑
狼狈的痕迹,以及确保周围无法得到任何信息的环境,驱使自己回到车站,与同批玩家汇合,然后得以
行接下来的任务。
“你,您怎么知
?”有个玩家小心翼翼的问:“您已经恢复记忆了?但是我们还没有。”
陆清嘉摇摇
:“还没。”
接着笑
:“可你们不觉得这情况太让人在意了吗?”
在意到是他的话,绝对不可能放任不
。
然后关于他在a市醒来后还能保持自
痕迹的事,如果回到存档
仅仅只是清除记忆,不会清除玩家
上的痕迹,那么不可能有这么多玩家还被困在这一
迟迟无法
下一步。
毕竟能到中级场,少有没脑
的,错过别的细节有可能,但是自己
上的变化,这关乎到
家
命,绝对会警惕的。
所以清零的时候,应该是连同
上的痕迹一起恢复到某个节
的。
可昨天的自己就是
到了留下这么多线索,如果
下一
可以得到奖励保留
上痕迹,那么封印记忆就变得多此一举了。
所以陆清嘉猜,实际上,这个副本是想要完全让所有玩家察觉不到端倪的,但即便是恐怖游戏也必须遵守规则,不能给玩家能力范围内无法破解的死路。
那么这里必定也一样,不是它不想,是它不能。
它必须设置一个节
,昨天的自己八成就是抓住了关键,所以得以保留。
就比如——
所谓的面试办公室之前。
得到这个猜测后,陆清嘉脑海里顿时响起一个提示音【解开关键线索,记忆解锁。】
然后陆清嘉脑
里就多了一段记忆,关于昨天的。
与他猜想的差不多,他当时注意到每个旅客购买车票的剩余次数,很好奇这个剩余次数清零后会怎么样。
于是跟上了两个次数清零的乘客,一路上跟他们闲聊,和快就确认两人是玩家。
以陆清嘉
大的情商,要与人搞好关系很简单的,之后双方
换了电话号码和v信号,保持了联络。
等动车开
去一个小时,遭遇铁
故障,一开始广播表示半个小时后就能启程。
然而半个小时后时间又延长至一个小时。
颇有些拖延时间的意味。