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恐怖串烧(18)(3/4)

里,鬼某天心情好了,被弱鬼的表现取悦了,甚至可以放任弱鬼抓住猎变回人离开,因为上一个弱鬼脱离游戏,就意味着猎成为新的弱鬼。

永远都会有一只弱鬼存在于玻璃迷内,直播间老板可能是第一只,也可能是第千只万只。

这不重要,重要的是这个游戏一直延续至今,没有终结。

鬼也到变态,大约是杀了那么多无辜的羔羊后,实力大增。

这么看,用善来形容弱鬼不太恰当,毕竟她为了一己私让无辜者加游戏,但是换一个表述就一目了然——鬼是威胁,弱鬼是帮助。

和弱鬼是互惠互利的关系。

弱鬼捉到猎,弱鬼顺利脱离游戏,猎也就此摆脱了鬼的追杀,因为鬼是弱鬼的镜像,猎一旦转变份成为弱鬼,鬼就无法杀了他。

鬼是在和猎玩捉迷藏游戏,鬼的限制里,它能捉的是“人份”的猎,而不是“鬼份”的弱鬼,所以一旦猎变成了弱鬼,之前的弱鬼脱离游戏,猎就不存在了,谢池就失去了被追逐的“人份”,鬼也就不能照游戏规则将他杀害。

聪明反被聪明误,这个短片越聪明行动能力越好的人,越容易栽,如果谢池没那么警惕,直接上了弱鬼的当,向它暴了自己的位置,或许生存概率大一,如果谢池脚不好,方向差,一步一撞墙,那弱鬼听着动静肯定很容易就找到他。

这个短片的又刚好都是相对聪明又手脚灵活的人,反而比起普通人更容易失去生机。

谢池和鬼的捉迷藏里,鬼捉到谢池,结局是谢池死亡,弱鬼继续诱骗下一个无辜者加游戏,开始死循环。

谢池和弱鬼的捉迷藏里,无论是弱鬼捉到谢池还是谢池捉到弱鬼,结局都是谢池变成弱鬼,之前的弱鬼脱离游戏离开。

现在所有的规则和线索都在暗示——他必须变成弱鬼才能在迷里存活。

而游戏时间一过,谢池仍是弱鬼的话,他就永远走不短片了,因为鬼相当于死,无论各项素质和人有多像,都和人不是一个维度的东西。

所以谢池捉到弱鬼只是第一步,捉到弱鬼意味着他脱离了被鬼追杀的危险,但这并不意味着他游戏胜利,如果他在规定时间内不能想办法彻底杀了鬼,他就会永远迷失在玻璃迷里,成为鬼的新隶。

一定是这样!但是他别无他选!

十几秒时间,谢池想通了所有,鬼也开始了新一的追杀。

狭窄的空间给谢星阑的每次躲避带来了极大的困扰。

鬼无不在,随时可能从镜里横揽住他去路,也可能从侧的镜里伸手抓向他,暗绿光下,是鬼变动的残影。

谢星阑能躲就躲,躲不了就只能拍手。

不是一个维度的生本没有一战之力。

扭曲的镜面上,是扭曲的鬼脸,鬼脸在镜面上扩大再扩大,晃动靠近,掠夺着生机。

谢星阑像是在密集的红外线应下灵巧躲避的盗贼。

不同的是,博馆里的红外线都是有固定位置,鬼的下一次攻击却几乎无迹可寻。

谢星阑只能全神贯注地盯着镜面,以最快的速度辨认鬼,然后预判鬼的下一次动作,灵巧躲避。

终于,在下一个拐,看到了路尽闻声追来的弱鬼。

谢星阑一个百米冲刺,长如影,弱鬼也惊喜地狂奔而来。

鬼从谢星阑前横几乎整个,伸手抓向他,似乎想要毁灭他近在前的希望,离得太近,太的惯让谢星阑无法停下,他再次拍手。

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