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塔罗游戏(7)(2/3)

在命运之里辗转徘徊的他们,最终将走向世界,获得一个无比确切的结果,而老人,很多时候为何称之为老,就是因为,他们失去了几乎所有的可能,他们之后不长的晚年,境况如何似乎是一就能望到底的。

(世界)代表的是圆满,是持久的成功,是内心的和平成就,一安详不可打破的宁静。

他心突突直,只觉自己一叶障目不见泰山。这线索也太明显了,明显到直接写在了电影名字上。

谢池一惊,他终于意识到哪里不对劲了。 [page]

谢池叹了气,暗自大,这算什么事儿,他还得帮沈逸带孩

谢池却似乎有些叹地说:“恐怖片叫什么?”

任泽检查完自己的房间回来,就看到了脸绷的谢池。

7意味着圆满,而“世界”牌的义也是……圆满。

因为它们代表的是一个问题神上的原因,或者说,一个人一生中所的不同阶段,谢池很轻易就能将之编成一个简单故事。



如果范围能缩小到大阿尔卡那牌的话,那其实又能得知不少信息。

二十二张大阿尔卡那牌照顺序分别是愚人、术师、女教皇、女皇、皇帝、教皇、恋人、战车、力量、隐士、命运之、正义、悬吊者、死亡、节制、鬼、塔、星星、月亮、太、审判和世界。

为什么一定要到第七夜。

塔罗游戏有输有赢,“审判”所代表的裁决里,也有输有赢,有生有死。

他仔细回顾了下,并不觉得有哪里有疏漏。

塔罗游戏是……游戏,有输有赢的游戏。

如果他们现在所经历的是大阿尔卡那牌所代表的一个事件过程的话,那会不会有“审判”牌,会不会有其他?

他说完自己都觉得蠢兮兮的,这不明摆着是个游戏么,都写名字上了。

是不是说,他们现在遭遇的一切,到第七夜才会有真正的结果?

在法里,只有“审判”,才能得犯人最终的置结果。“审判”是“世界”所代表的结果的前提。

意识到有些不对劲,任泽掩上门,保持沉默,给他思考的时间。

(愚人)意味着一个一张白纸的孩诞生了,它乐观而充满好奇心,(术师)代表着人无法掌控但是可以凭借的外力,(女教皇)相当于直觉和知,孩凭借这两力量成长,而(女皇)是母亲,(皇帝)是父亲,(教皇)是教导他学习的老师。

“《塔罗游戏》。”

任泽微微一惊:“什么?”

副本里目前所发生的一切,并不能和这个故事密联系上,但是……却能隐隐将一些对上号。

任泽觉得这问着实奇怪:“名字,它应是个游戏吧。”

谢池记得很清楚,侍女之前说的是“游戏行到第七夜才会游戏结果”。

目前来看,副本里只现了大阿尔卡那牌,小阿尔卡那牌一都没有,第一夜就快过去,看样是不太可能有小阿尔卡那牌了。

他又回到正题上来,径自走回自己那副塔罗牌前,盯着塔罗牌微微神。

谢池不语,只静看他。

“这他妈是个游戏!有输有赢的游戏!这他妈是有对手的!所以是谁在跟我们在玩游戏?这游戏怎么算赢?游戏规则公不公平?我们怎么赢?”

任泽云里雾里,开始会谢池刚才问的话,脸从一开始的茫然,逐渐转为躁郁,幡然醒悟。

等等——

谢池掐了掐太,万般无奈地开说:“我们可能忽视了很重要的一。”

听到最后一句十分险的威胁,血之剑终于消停了。

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“它是什么?”

晚年将至,他无比成熟,明白自己是过去的行为及信念的产,而过去的那些,也自然而然决定了他的未来,他(审判)了自,而迎接这个老人的,将是(世界)。

他逐渐长大,拥有了(恋人),然后又找到了(战车)牌代表的意志,(力量)牌代表的力量,他开始像(隐士)反思自己的过去,然后在(命运之)里意识到自己所知甚少,所以开始潜心学习,理解了(正义),学会抛弃不必要的东西(悬吊者),抛弃过往的一切(死亡),学会(节制),面对自我的兽鬼),遭遇(塔)所代表的无可避免灾难,然后选择活在当下(星星),在(月亮)里开始反思,直面潜意识的恐惧,在(太)里克服了恐惧,像太般乐观积极向上。

谢池去过《1552凶宅》,数字“7”对他来说有截然不同的意义。上帝用7天创世,7意味着圆满,6意味着残缺不全。

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