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第708章 主jing神职业的对战原则(2/2)

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先是由神力构建技能法阵各个节,再收外界力填充,最后通过某特殊的原理,将现成技能发去。r/

如果把他目前八千神属带来的神力看是八千单位,那么刚才对战双方施法消耗掉的神力大概就只有十个单位。r/

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路由忍不住换位思考,将自己放在特纳的对面,在脑海中构建对战场景,最终结果毫无疑问,特纳完胜。r/

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一冰一火两龙狠狠对撞在了一起,刹那间雾气弥漫,冰与火之间的对决同样惨烈无比。无论是冰龙还是火龙,相互湮灭,很快便相互抵消得一二净,仍然是个平手。r/

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死亡大坟场的存在直接能将对手丢骷髅海中,再合自己一筹的神力,基本可以说但凡神属低于自己的对手,了死亡大坟场就只有一个死字。r/

缺乏近战的经验,都喜拉开距离,利用神力或是大威力的技能击败对手。r/

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“构成技能的力竟然都是来源于外界!”r/

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“法系职业对决,首先是神力之间的较量,无果后才是技能攻击么。”r/

退一万步讲,数以万计的骷髅法师同时构建法阵发动技能,恐怕就算是一星族的巅峰者也会被一波带走。r/

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场内对战双方完展现了法系的大,然而同样存在《化》世界中法系职业普遍存在的短板。r/

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接下来场内的对决已经引不了路由,大场面的技能互砸也就看得快,实际内涵基本没有。在经过大约两个小时的技能互砸之后,对战双方握手言和。r/

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场面很炫,然而路由的心思完全不在这上面。在他的神力场知下,对战双方的施法全过程展无遗。r/

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路由在心里了大概的估算,顿时无话可说。r/

神力消耗……这么说吧。r/

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单个骷髅法师固然只是大概两千神属,但是架不住人家数量多,数以万计的骷髅法师同时发动神力,那就相当于量变,足以匹敌起码五千神属起步的法系职业。r/

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法系很,但是也不是没有弱。r/

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“不过我的优势在于死亡大坟场,以及更神属。”r/

毕竟谁都奈何不了谁,与其在竞技场耗费时间,不如省下这些时间去一步修炼。r/

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好在路由不是玻璃心,意志也非常定,很快便调整好了心态,决定了自己未来的发展方向。r/

简单来说,天梯世界中的法爷施法,只要神力还在,就能无限施法。r/

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难怪黑暗阵营调的是主神职业为尊,这么消耗就能发动声势如此浩大的技能,的确是有理的。r/

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“看来特纳说的没错,我的发展方向的确存在严重问题。”r/

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离开竞技场,路由径直走竞技场大厅,纳了一百灵魂后,完成了登记,到了竞技场列表之中。r/

场内的对决仍在继续,各大威力的技能络绎不绝从对战双方手中现,轰得场内坑坑洼洼,如同遭遇了天灾似的。r/

路由心中明悟,不自觉的想起了特纳旗下那票骷髅法师。r/

“接下来该亲验了。”r/

无论是骷髅,还是黑武士等等亡灵仆从,完全比不上特纳的骷髅法师。哪怕他的神属已经超过了特纳一大截。r/

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