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最下面的一座叫
“运气与
法之
塔”,效果是拥有广泛的真实视野,提供提供占领
塔的一方3
运气加成,并且提
法力恢复速度50%。
三座建筑都还有一条附加属
,占领时间每达到一个临界值,获得的加成效果都会翻倍,目前一共4个临界值,3天,7天,14天和28天。
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再显示小蓝
的移动轨迹。
另一个就简单了,直接投
金钱,瞬间完成解锁,可解锁的科技共分两大类,攻城武
类,攻城科技类。
陈克现在并不能看到蓝
地带中的建筑属
,唯一能看到的只要属于攻方的红
区域建筑。
这好几万完全是陈克预估的,因为那蓝
的小光
数量实在太大
本没办法好好统计,只能看到大片大片的蓝
光芒。
一个攻城武
工厂,可以在工厂内放置玩家,生产
相应的攻城武
,拥有对应技能的玩家将让武
获得加
,使得武
的生产速度增加。
攻城科技就更加简单明了了,提
攻城武
的攻击力,提
攻城武
的防御力,提
杀伤力,提
生命力,还有最重要的提
程等等。
而且,建筑的加成效果会随着时间越发的
大,如果能占据29天,那加成就整整翻了16倍,这无疑是一个非常可怕的数值,很可能让占领者在最后两天实现翻盘。
武
类可以用于升级攻城武
,加速攻城武
建造,提
每名玩家可
控的攻城武
,解锁更多的攻城武
等等。
攻城武
工厂除了有生产攻城武
的功能之外,还有科技解锁项目,科技解锁有两
途径,一个是玩家研究,有对应技能可以加速研究。
很显然,三座建筑都是用来争夺的,无论哪一座,都可以给一方提供
大的加成,如果守方只是困守关卡与城池的话,不
任何主动攻击,就是放任对手从容的增加属
。
而最中间的一座则叫“速度与激情之据
”,效果是拥有无限补给,提供占领据
的一方3
速度加成,并且提升20
攻击力。
陈克野战是不怕的,但他兵力不足,从对方目前活跃的蓝
数量来看,仅仅第一天的准备期,战神联盟就传送
来了好几万的光
。
只是,这对陈克来说未必是一个好消息,三座建筑,除了堡垒有城防和城防武
,其他建筑都没有防御设施,也就是全凭野战。
这三座建筑的属
已经可以看到,最上面的那座叫
“士气与生命之堡垒”,效果是拥有城防及守城武
,提供占领堡垒的一方3
士气加成,并且提
生命恢复速度50%。
一共有两项,减少复活需要的时间,减少复活时的虚弱期。
而另一个建筑,复活
,提供的功能只有一个,复活,同样拥有可升级的科技,不过无法利用玩家研究,只能投
金钱。
但同时,这些攻城武
都需要玩家来
控,目前的
类只有3
,弩车,投石车和急救帐篷,全都是基础款,可以升级。