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,积分也分别在000上下。
孟然和李三,一个人击杀了最后boss,一个人在晚间杀伤了大量的僵尸,积分也都超过了000分。
只有林啸最为惨淡,
的植
是作为阻挡僵尸存在的大号土豆,全程也没有需要他对僵尸近战造成伤害的需要,除了后来扔过几个毫无杀伤能力的冰冻菇,几乎在整场游戏中,林啸
的最多的一件事情居然是嗑瓜
。
这直接导致林啸在回到准备大厅准备兑换技能时的捉襟见肘。
“如果不能用技能,那就尝试着使用装备堆一下吧。”齐贞也可以理解林啸的无奈,但是没有办法,这个游戏是在对他太不友好了。
或者说,似乎没有游戏对我们的林教
是友好的。
这几天,林啸
的最多的一件事情就是锻炼
,然后找李
练拳。
照林啸自己的话来说,老
不使用技能都和你们使用技能是一样的,那以后老
有了技能那还了得?
装备和
上齐贞还可以统一收支分
来调
小队的资源,但是个人的积分获取齐贞就完全没办法分
了。
其实齐贞这些日
关于每个人的技能选择都有了一个详尽的规划,但是受到每个人积分的影响,有很多看起来很
大的猜想都没办法实现,毕竟巧妇难为无米之炊。
归
结底,还是穷。
无论是缺钱还是缺积分,都是穷。
而积分和钱最最不同的一
就是,积分不可以共享,这样会造成,积分越多的玩家,技能越
,技能越
大,所获得的积分就越多,长此以往,一定对小对内的平衡
产生影响。
也就是战力不均匀的问题。
齐贞其实明白,这也就是系统对于队长或者说队伍本
的另外一
变相的考验了。
这
考验虽然不明显,却更加致命。
积分和技能越少的小队成员,在游戏内越容易成为拖累的存在,而生命的危险,也是最大的。
长此以往,小队必将会因为持续的
游戏不足名成员而被系统除名。
而这
齐贞已经可以想象到,在这00只小队中,一定有大多数小队都保持着系统最低要求的人的
置在
行游戏。
因为这样的积分获取效率最
!
也就是说,这
积分的制度以及小队除名的最低要求,就决定了一个小队玩家的大
人数。
然而还有一些事情,齐贞到现在仍然无法确定。
一是在一个游戏开始之前,系统究竟是通过什么条件,来决定
游戏的新玩家人数。