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第四十七章 摸鱼刷帖(2/2)

“跟着大队去打劫游商,然后就被游商的护卫了好几箭,血哗啦啦的掉。队伍大败而逃。”

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“兄弟们,我连云寨有没有兄弟妹们在啊?求一个医生,在线求!!”

这两情况,当时都发生过,但结果都一样。

等面的时间,方羽开始刷起了论坛。

忽然,一个帖引起了他的注意。

觉帖有了错误,没有权威了,方羽就扫的随意了起来。

拉到防守篇扫了两,方羽忽然一愣。

去一看……

方羽觉他们对游戏的理解都还太浅了。

退去,再看其他攻略贴。

“然后一趟就是一天,伤势完全没有好转的迹象啊。”

“由于游戏没有伤害数值这东西,完全拟真场景,因此我们只能据拳拳到的反馈,据对敌人造成的伤伤势,来即时的伤害判定。”.

“有没有大夫在附近的,救一救!江湖救急!!”



而且随着游戏的行,不再是如第一天般,都是些没啥用信息。

..

不过暂时不急。

作为当前排名第一的游戏,游戏的讨论度空前绝后。

都是‘-0’的伤害。

一篇不断被上来的帖,引起了方羽的注意。

《大夫!有没有大夫救救我!!》

“说人话就是,一拳把人打趴下了,那就是伤害很。”

“事情是这样的。我在连云寨,寨主发布了一个追杀‘连小瑾’的长期任务,以及一个打劫游商的日常任务。”

有些玩家已经开始有规律的总结经验,一些简单的攻略贴了。

“……然后是防守,防守分抗,和防御格挡。”

“求游戏的战斗,分攻守两情况。”

发现多多少少,别人都在其他游戏的模板,在往这个新游戏上

刻杀回游戏里。

“攻击涉及魄,攻击姿势,攻击力度,招式加成等等方面。威力上限和下限,是很大的浮动空间的。”

“一拳打人脑门上了,那就是暴击了。”

虽然有些地方的上,但大分时候都不对。

还不如我金牌职业打金人刁德一呢!

然后就发现这帖,虽是在分析求游戏,但方方面面都在着其他游戏的公式,行剖析解析。

“面对攻击,我们明确的格挡,能有效的减少攻击伤害。”

泡面下锅。

《惊!攻防转换,直击游戏战斗系统心!》

“错误案例,则是敌人拳打来,我们以拳对上,这应该被系统判定为攻击对撞,互相都全额伤害。”

“回到连云寨后,寨里的大夫给我包扎后就扔那了。”

方羽对技术贴的兴趣顿时少了大半,看了八卦,七八糟的帖

方羽想到了之前和虎哥那批人的战斗。

所以这方面,这个帖应该是解析错了。

开火,煮面。

“比如敌人一拳打来,我们抬手,右手掌挡住拳,这就是有效格挡。”

“这是一接近现实的模拟战斗方式,现实里,我们也不是每一拳,都是全力以赴。我们会分心,会拳慢了,反馈到游戏里,便是每一拳的威力,都在上下起伏。”

后面是长长的一串说明书般的内容,看的方羽疼。

去一看,顿时发现货满满。

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