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“跟着大
队去打劫游商,然后就被游商的护卫
了好几箭,血哗啦啦的掉。队伍大败而逃。”
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“兄弟们,我连云寨有没有兄弟
妹们在啊?求一个医生,在线求!!”
这两
情况,当时都发生过,但结果都一样。
等面的时间,方羽开始刷起了论坛。
忽然,一个帖
引起了他的注意。
觉帖
有了错误,没有权威
了,方羽就扫的随意了起来。
拉到防守篇扫了两
,方羽忽然一愣。

去一看……
方羽
觉他们对游戏的理解都还太浅了。
退
去,再看其他攻略贴。
“然后一趟就是一天,伤势完全没有好转的迹象啊。”
“由于游戏没有伤害数值这
东西,完全拟真场景,因此我们只能
据拳拳到
的反馈,
据对敌人造成的伤
伤势,来
即时的伤害判定。”.
“有没有大夫在附近的,救一救!江湖救急!!”
。
而且随着游戏的
行,不再是如第一天般,都是些没啥用信息。
..
不过暂时不急。
作为当前排名第一的游戏,游戏的讨论
度空前绝后。
都是‘-0’的伤害。
一篇不断被
上来的帖
,引起了方羽的注意。
《大夫!有没有大夫救救我!!》
“说人话就是,一拳把人打趴下了,那就是伤害很
。”
“事情是这样的。我
在连云寨,寨主发布了一个追杀‘连小瑾’的长期任务,以及一个打劫游商的日常任务。”
有些玩家已经开始有规律的总结经验,
一些简单的攻略贴了。
“……然后是防守,防守分

抗,和防御格挡。”
“求
游戏的战斗,分攻守两
情况。”
发现多多少少,别人都在其他游戏的模板,在往这个新游戏上
。
刻杀回游戏里。
“攻击涉及
魄,攻击姿势,攻击力度,招式加成等等方面。威力上限和下限,是很大的浮动空间的。”
“一拳打人脑门上了,那就是暴击了。”
虽然有些地方
的上,但大
分时候都不对。
还不如我金牌职业打金人刁德一呢!
然后就发现这帖
,虽是在分析求
游戏,但方方面面都在
着其他游戏的公式,
行剖析解析。
“面对攻击,我们
明确的格挡,能有效的减少攻击伤害。”
泡面下锅。
《惊!攻防转换,直击游戏战斗系统
心!》
“错误案例,则是敌人拳
打来,我们以拳
对上,这应该被系统判定为攻击对撞,互相都
全额伤害。”
“回到连云寨后,寨里的大夫给我包扎后就扔那了。”
方羽对技术贴的兴趣顿时少了大半,看了
八卦,
七八糟的帖
。
方羽想到了之前和虎哥那批人的战斗。
所以这方面,这个帖
应该是解析错了。
开火,煮面。
“比如敌人一拳打来,我们抬手,右手掌挡住拳
,这就是有效格挡。”
“这是一
接近现实的模拟战斗方式,现实里,我们也不是每一拳,都是全力以赴。我们会分心,会
拳慢了,反馈到游戏里,便是每一拳的威力,都在上下起伏。”
后面是长长的一串说明书般的内容,看的方羽
疼。

去一看,顿时发现
货满满。