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“好凶啊,
觉他跟daopa是两个极端,一个是极致的稳,一个是极致的凶。”
“确实,daopa靠发育团战赢游戏,牧晨靠对线压人甚至击杀来赢,而且补刀也不会少,似乎更胜一筹?”
“不能说真的就更胜一筹,因为这
打法也很容易被抓啊,要是被针对了不就敢抓敢死吗,这线压的多
啊,我还是觉得daopa被禁赛太可惜了,他这
打法,打职业绝对是
尖中单,牧晨这
打法,估计是打不了职业的吧。”
....
观众们众说纷纭,各自
评着中路的对线。
陈轩知
,发条想杀人不太现实,压制
到极致就是
尖的好发条了。
每个英雄都有他的特
,除非对手自己失误,到了斩杀线都不走。
陈轩要
的,就是发挥
发条对线的优势。
推线
塔之后,哪怕是劫也会偶尔漏刀,而他补远程兵的时候,就是消耗的机会。
aqwa回e,把伤害打到极致,然后立刻离开兵线,避免被打野gank。
看一
兵线就知
,上路蜘蛛不好抓,而中路兵线很好抓,专业打野怎么可能会放过,所以算准蜘蛛到三的时间,提前跑路。
等兵线回推,再重新上线,如果蜘蛛为了抓一个有闪的发条浪费十几秒的话,那就只能让他抓了,反正他更亏,自己最多
个闪现而已。
“
退的时机把握的真好,仿佛能看到我打野的动向,他能
到对线极致的细节丝
的同时,还兼顾注意打野位置。”daopa继续记录下来这个对手的特
。
的可怕,韩国有这个
平的中单,怕是也不超过三个。
daopa不会给他单杀自己的机会,他非常清楚发条的斩杀线,发条不像劫,伤害是变化的,双q的伤害比单q要
,
发被动与否的差距很大。
有固定的伤害,就不会让自己到斩杀线。
但是,即使是带着多兰盾
门,daopa也被打到回家一次,六级的时候,落后十九个补刀之多。
还好经验只落后半波兵,不然可以说是完全对线被爆了。
好在一个人
就能补回全
损失,daopa并不想尝试单杀,对手有虚弱有闪现,容易被秀,要等打野来,两个人一起,伤害绝对溢
的时候动手才稳。
他倒是不在乎被牧晨单杀过几次这
事情,游戏最终的胜利属于自己就行,除非只有单杀才能赢游戏。
合打野,不丢人。