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第一百二十五章 凶悍的打法(3/3)

“好凶啊,觉他跟daopa是两个极端,一个是极致的稳,一个是极致的凶。”

“确实,daopa靠发育团战赢游戏,牧晨靠对线压人甚至击杀来赢,而且补刀也不会少,似乎更胜一筹?”

“不能说真的就更胜一筹,因为这打法也很容易被抓啊,要是被针对了不就敢抓敢死吗,这线压的多啊,我还是觉得daopa被禁赛太可惜了,他这打法,打职业绝对是尖中单,牧晨这打法,估计是打不了职业的吧。”

....

观众们众说纷纭,各自评着中路的对线。

陈轩知,发条想杀人不太现实,压制到极致就是尖的好发条了。

每个英雄都有他的特,除非对手自己失误,到了斩杀线都不走。

陈轩要的,就是发挥发条对线的优势。

推线塔之后,哪怕是劫也会偶尔漏刀,而他补远程兵的时候,就是消耗的机会。

aqwa回e,把伤害打到极致,然后立刻离开兵线,避免被打野gank。

看一兵线就知,上路蜘蛛不好抓,而中路兵线很好抓,专业打野怎么可能会放过,所以算准蜘蛛到三的时间,提前跑路。

等兵线回推,再重新上线,如果蜘蛛为了抓一个有闪的发条浪费十几秒的话,那就只能让他抓了,反正他更亏,自己最多个闪现而已。

退的时机把握的真好,仿佛能看到我打野的动向,他能到对线极致的细节丝的同时,还兼顾注意打野位置。”daopa继续记录下来这个对手的特

的可怕,韩国有这个平的中单,怕是也不超过三个。

daopa不会给他单杀自己的机会,他非常清楚发条的斩杀线,发条不像劫,伤害是变化的,双q的伤害比单q要发被动与否的差距很大。

有固定的伤害,就不会让自己到斩杀线。

但是,即使是带着多兰盾门,daopa也被打到回家一次,六级的时候,落后十九个补刀之多。

还好经验只落后半波兵,不然可以说是完全对线被爆了。

好在一个人就能补回全损失,daopa并不想尝试单杀,对手有虚弱有闪现,容易被秀,要等打野来,两个人一起,伤害绝对溢的时候动手才稳。

他倒是不在乎被牧晨单杀过几次这事情,游戏最终的胜利属于自己就行,除非只有单杀才能赢游戏。

合打野,不丢人。

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