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第三十一章剑chu窍,展锋芒(2/2)

近战英雄a一下对面10金币,而剑姬q技能附加攻击特效。

没错,叶秀目的并不在于击杀,他知自己技术还没到能单杀impact这老不死的程度。

一柄利刃,睥睨众生。

“太凶了。”苏小妍喃喃:“不愧是剑姬绝活哥。”

当然,他一般是挨打的那个大虫

游戏里,时间一分一秒过去。

没有任何犹豫,剑姬直接就站在了兵线前面,将大虫了经验区。

“有机会!要单杀了?!”

男枪也尬住了,看就要赶到战场,结果剑姬竟然走了?这不是浪费他时间嘛。

但这次impact失算了,剑姬燃,又a了一个破绽后,竟是也不回的走了。

“这是什么打法?”泽元一脸懵:“连经验都不让大虫闻?”

探云手:每有友军击杀了附近的一个敌方小兵,你就会获得1金币。

金币 10提示现的同时,大虫血量再次下,已然了剑姬的斩杀线。

火打效果来了。”致幻前一亮:“大虫只有半血,吃了血瓶也回不满,这个血量如果敢上去吃兵,剑姬抢二有机会击杀。”

叶秀和theshy特训,剑姬大虫对位打过无数局。

台下,呼声响起。

屏幕里,剑姬持剑而立,塔下是瑟瑟发抖的大虫

探云手,诡诈系天赋。

同样的经济,剑姬杰斯就是没有坦克有用,这一毋庸置疑。

老家伙一般都的很,佯装被打的不知所措。

攻型英雄,最重要的就是经济压制。

“糟糕!”

闪现!

每当你用普攻命中一名敌方英雄时,你会获得额外的3金币(如果你是近战英雄,则获得10金币)(冷却时间:5秒)

目光闪过一抹光,再拖一会,男枪就要到了。

为什么大家都喜玩坦克?因为容错率,崩了也有用,价比极

上路,双方回到线上。

impact:“……”

但是,如果让攻型英雄装备领先,那结果就不一样了。

impact当即立断,闪现回塔。

所以,他的目的就是压制。

看小兵被白白消耗,而自己连经验都吃不到,即便impact这老将也忍不住了。

如今份互换,叶秀决定让impact知什么叫残忍。

泽元愕然:“那这大虫要坐大牢啊。”

也就是说,剑姬q一下就是10金币。

只要利用好这个天赋,就算无法打对位击杀,他还是能打经济压制。

qae!



致幻恍然:“剑姬就想打血量,燃冷却很快,现在大虫只有半血左右,线上会很难受,剑姬打的有聪明。”

叶秀犹豫了一下,最后还是没有跟闪。

解说席,泽元声音猛的

“什么?”

..

“啊啊啊啊啊!”

但即便没有现击杀,气势也已经打了来。

impact心下一惊,下一刻剑姬已经到了前。

这一幕,印在了所有人的脑海里。

看到这一幕,场外所有人都傻了。

除了召唤师技能带火以外,叶秀天赋选择了擅长打消耗的不灭之握,同时探云手。

别看探云手只是一个小天赋,却是剑姬这场比赛的心天赋。

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只是,他刚一向前,剑姬上光芒一闪,竟是已经到了二级。

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