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“一
钟,三公里,六个忍者小队,有傀儡。”
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殊不知,在上野和油女心里,只要任务方式不能改变,他们就不打算接纳新人。
一般的小队休息时新人放哨,战斗时新人断后,新人伤亡之后撤退,纯粹的炮灰待遇。
“伤亡过半,即可撤退”的任务标准太恶心了,现在小队内老兵和新人完全没法互相信任。
偶尔会有更大规模的反击,数个小队组成一个战斗群,七八个战斗群组成横线
行扫
。
绕过了六
埋伏
,兜兜转转行
了四个小时后,油女铁
突然举起右手,
了停止前
的手势,两个新人忍者立刻隐蔽。队长上野隼人注意到铁
自己没有隐蔽,明白他是发现了远距离的敌情,立刻上前了解情况。
…… [page]
两个月持续作战的最大战果就是驱逐了敌人,上野小队整夜都在赶路,除了遇到两个木叶小队,其他什么事都没有发生。
离开营地跑
十公里,油女铁
就展开了虫阵,所有侦查虫全
动,布成五层侦查圈:最外围的蜻蜓,背负寄坏虫,以视觉侦查为主;第二层是血蝇,主要以嗅觉探测血腥味和
臭味;第三层是萤火虫,对散逸的查克拉产生聚集和刺激
发光效应,专用于夜间侦查;第四层是大目飞蛾,以红外视觉为侦查手段;最内层是
蛛,以震动为侦查手段。
他们也不是纯粹的新人,也在其他小队呆过。
“十二
钟,四公里,四个忍者小队,也有大量傀儡。”
了两个不认识的下忍,上野小队
发了,这次还是远程侦查任务。
因此
雨之国之后,不知
什么时候就会遭遇伏击,甚至撞到砂隐的反击中队,那就得死人。
砂隐的反击通常是四十八人规模的中队,成两路发起冲击。
这个速度是由铁
的侦查虫
的速度决定的,侦查必须先行,真不敢胡
行动。
“十
半,三
五公里,五个忍者小队,有大量傀儡。”
总结起来就是木叶在尽力清除战争迷雾,砂隐尽力在阻止。
上野小队分成两拨,默默的休息。
他们觉得自己这次可能好运气,遇到了靠谱的小队,甚至能接纳他们。
木叶忍者胡冲
闯,砂隐忍者同样难受,因为兵力不足无法针锋相对,只好四
埋伏,关键时刻组织大
队发动反击,不然真的被木叶忍者找到营地就完
了。
吃饱喝足,两个新人提起了一
神,因为两个老兵没有指派他们放哨,两人放松了不少。
新人觉得自己就是老忍者用来完成任务的
,老忍者们也没法说自己不是这么想的,不然为啥带上两个累赘的新人?
虽然两人不压榨,不故意陷害,还会照顾一二。但任务完成标准不合理,
下任务执行频率太
,即便全力帮助,新人还是不太可能
持下去的,这是现实。
上野队长给两个莫名其妙的新人下达命令,小队就向着正北方一路前
。
休息过后继续前
,铁
走在前锋的位置,将速度维持在一小时八公里,对忍者来说这速度就太慢了,让走在中间的两个新人莫名其妙。
当然还有自
携带的第四代真实之
,同时对红外、紫外、荧光
行观察,侦查虫阵布设完毕,油女铁
才觉得安心,给队长发
可以
发的信号。
油女铁
瞄了瞄,也没有心情说话。
上野隼人倒
一
冷气,情况不妙。
小队在拂晓时挑选了一个宿营地,休息半天再继续任务。
上野挑选的宿营地有
源,疲惫不堪的两个新人抓
时间饮
吃
粮,
沉沉的,一言不发。