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第五百二十章 未雨绸缪(2/2)

“年会也办完了,税务问题一定要注意,请两家公司叉统筹税务问题,不怕多,就怕少,咱要合法纳税的好企业……” [page]

下,只不过是历史重演罢了。

“回家过年咯,有什么事情,等明年再说吧,是时候给自己放个假了。”

作为《1z1》这个爆款游戏背后的公司,他们算是最早看到了大逃杀游戏所蕴潜力的那批人。

但这几乎相当于自绝后路的作,直接得罪了一大堆玩家不说,还劝退了不少新玩家。

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毕竟,人家可是连销售排行第一的华夏地区,都直接选择了锁区理。

但《1z1》项目组内却始终拧的觉得,大逃杀模式只不过是锦上添罢了,现在《1z1》所取得的成功完全是建立在这款游戏本的基础上。

想到这里,周东升伸了个懒腰,反正其他琐碎的事情都不需要他心了,无事一轻,想走就走。

这样的作显然不是一般人可以想来的,不过如果是《1z1》项目组的话,似乎就十分合理了。

并且凭借着这个模式,率先吃到了大逃杀模式的红利,让《1z1》迅速席卷全球,成为史迪姆平台上畅销的爆款游戏。

……

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有人喜有人忧,人家老外可不过年,尼索在线娱乐那边,最近却是有烂额,甚至可以说是都悔青了。

而生存模式才是《1z1》真正的心,毕竟在还没有大逃杀模式之前,《1z1》就已经得到了诸多玩家的喜,并且销售成绩同样不差。

小时候期待过年,长大了害怕过年,但显然,现在的周东升并不需要害怕。

这就相当于英雄联盟内为了证明召唤师峡谷才是心,就直接将嚎哭渊给拆分来撇到一边去一样。

周东升可不想成为杀儆猴的那只

恰逢年会了把风,周东升思索了一下,编辑了条信息发给徐开

周东升十分认真的叮嘱了一下,这玩意儿可虎不得,一个不慎可就会埋下大隐患的。

不光如此,项目组依旧固执己见的将人力投在对生存模式的开发之中,反而是冷落了大逃杀模式。

无数玩家都表了对《1z1》大逃杀模式的喜,甚至有不少新玩家就是冲着这个模式才选择购买《1z1》的。

也正是因为这理念上的分歧,才让周东升有了乘虚而的机会,跟布兰登格林一拍即合,另起炉灶去了。

兴许在他们看来,这是“壮士断腕”,但是却没想到直接一波大血,直接把自己送走。

要不然,他们也不会盛情邀请布兰登格林为《1z1》量打造了《1z1:》的大逃杀模式。

而《1z1》的项目组显然也不觉得是什么损失,甚至为了保持生存模式和大逃杀模式两个项目可以独立运行,还想来将两个项目拆分开来独立运营的作。

这番话,周东升也转述给了手底下的其他人,代吩咐完手尾工作之后,年关将近,周东升准备就此打回府,回家过年咯。

众所周知,大斗才是老玩家的最终归属。

不知的项目组是不是想要用拆分来后两款游戏,分别独立运营后的数据表现来证明,是生存模式更受玩家青睐,生存模式才是心一样。

发了条信息给自家老母亲报备一下,周东升就准备即刻启程。

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