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。”
“倘若将背景放在江湖之中,将武
替换成十八般武艺的话,岂不就是一款华夏武侠类吃
游戏?”
“甚至在武侠背景之下,我们还可以创新加
技能机制,让玩家对抗和竞技
更加有看
,这个思路,大
上也可以借鉴守望先锋……”
周东升侃侃而谈,虽然不知
《永劫无间》这个项目,是什么时候在猪厂游戏内
孵化
来的。
但是显然,这辈
在周东升的蝴蝶翅膀之下,猪厂游戏都已经参与到了《绝地求生》这款游戏的开发之中去了。
并且还尝到了不小的甜
,周东升有理由相信,《永劫无间》的问世
程也必然会被大大提前。
既然都已经踩下油门加速了,周东升也不介意接着把油门踩死,再加速加速,除了想要染指这份利益之外,还能把这份功劳揽下,一举多得。
“话说到这份上,我不由想起了小时候一款十分经典的动作武侠类游戏,现在想来,玩法上倒是有几分如
一辙的表现。”
“相信丁哥对这款游戏也不会陌生,那就是
星蝴蝶剑!”
周东升津津乐
的说
,在《永劫无间》这款游戏火起来之后,就有不少人将其与这款早年间的情怀之作
对比。
不少人登时惊奇的发现,原来早年间
行过的这款游戏,玩法和机制放到
下竟然都丝毫不过时。
只需要在此基础上再优化一番,糅合时下
行元素,竟然就是一款原
原味的华夏武侠风格的大逃杀游戏。
不得不说,在玩法和游戏机制这方面的开发上,国产游戏也并非没有自己的一技之长,只是碍于时代的局限
,并没有得到崭
角的机会。
这一
,就跟曾经一度引领过b游戏
的澄海3一样,无论是玩法还是机制都饱受好评,得到诸多玩家的青睐和认可。
其地位一度是能够跟这副地图平分秋
的,两者都是依托于
兽争霸这款游戏的基础上,
行二次创作的游戏玩法。
并且其
光还曾经跻
w电竞赛事之中,成为了正式电竞比赛项目之一,算得上是早期华夏电竞的荣光之一。
然而可惜的是,当时代风
来临之际,澄海3却因为机缘巧合的缘故,错失了将其转化为一款真正游戏的机会。
据坊间传闻,地图制作者是因为
盘损坏的缘故,连带着地图源文件等信息都随之丢失,导致了这一副地图无法再
行更新。
尽
凭借着玩家的
,在此基础上
补补,甚至还有团队推
了澄海2.0版本,但都没能力挽狂澜,改写故事的结局。
而曾经站在同一起跑线上的,却是因此一飞冲天,成为电竞赛事中举足轻重的代表。
或许这就是所谓“历史的偶然,却也是必然”吧。
而经过周东升侃侃而谈的阐述,丁三石只是顺着其思路细细琢磨了一下,登时就意识到了这一方案的可行
。
尤其是华夏武侠类游戏大作,一直都是猪厂游戏
耕的开发方向之一,在这一方面有着足够的底蕴和积累。
同时,这
游戏类型对于华夏玩家而言,无疑是有着天然的代
,只不过想要输
到海外市场的话……怕是就有文化隔阂了。
但这
极
华夏特
的风格,同样拥有一批对华夏文化
兴趣的海外玩家群
单纯从游戏本
发,这个方向却也值得一试,丁三石脑
里不由冒
了这个跃跃
试的想法。
随后不由
看了一
周东升,再次对其刮目相看。