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报告者:纽顿·盖斯乐博士,赫尔曼·戈特利布博士,傅山博士。
机械神教对于泰坦的定位就是“双足自动武
平台”,听名字就知
,泰坦就是把履带和车
换成了机械双足的一
仿人形的坦克,因为机械双足比履带的越野能力更
,仅此而已。
度灵活
度机动 近战。
…………
在自己家的地盘上打仗就得考虑附带伤害。
然而对于泰坦来说,它们是没有“格斗”这个概念的,泰坦会挂载近战武
,除去骑泰狗泰,连战帅级泰坦都有特殊的近战型号——破
者型。
这
九死一生的计划,傅青海就不掺合了,难得
接
机甲猎人技术,他现在研究得很开心,一
扎
去就钻不
来。
一架76米、1722吨的庞然大
施展“空翻”动作是什么概念?
3、穿越虫
的怪兽把在地球上的所见所闻传送回“异世界”。
纽顿博士和赫尔曼博士通过解剖研究怪兽尸
,找到了反向穿越虫
的方法,“
攻虫
”计划已经逐渐提上日程。
不过傅青海不是很着急。
早有分析指
:第一波通过虫
来到地球的怪兽,都是来送死的炮灰,目的就是通过
弹爆炸的辐
和怪兽死亡的污染,来改造地球环境,使地球变得适应先驱生存而不适应人类生存。
就像人类帝国也不会随随便便就扔灭绝令。
敌对阵营的
回者都联系不上先驱者。
ppdc之所以形成这
略显“奇葩”的机甲设计理念,和人类所
的特殊战争环境有关——所有对抗怪兽的战斗,都发生在地球,而不是“先驱者”的“异世界”。
等于是
着镣铐在
舞。
纽顿博士已经得
明确结论:不同怪兽
上的dna编码一模一样。
2、有些dna分
链用作该
的记忆编码
;
直到最后解决不了才肯动用这些武
,因为他们想要怪兽死于格斗带来的内
血,不要死得太惨烈以至于污染地球环境——怪兽光在海里游动,就能造成大量鱼群中毒死亡。
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在不同怪兽的所有
官样本中,纽顿博士发现了重复的dna遗传标记。这些完全一致的dna序列表明了三
可能
:
但是人类帝国和机械神教的泰坦设计理念,不能代表整个战锤40k宇宙的泰坦设计理念。
这
战争打起来是很难受的。
k-科学
认为怪兽是一
特制武
,这
令人十分担忧。同时结论告诉我们:人类实际上是在和怪兽
蔡天童的爷爷就是在怪兽“
侵者”袭击旧金山的时候,被怪兽
的蓝
血
淋到,导致呼
衰竭,最终不治
亡。
观察主角“危险
浪者”以及其他机甲猎人的
战斗过程就会发现:明明就有“等离
加农炮”这些威力
大的武
,但一开始却都不用,就要对着怪兽拳打脚踢贴
搏。
1、怪兽全是被制造
来的;
赫尔曼博士赞同此项结论。
也就是说,每次机甲猎人击杀怪兽,在战术层面胜利了,但在战略层面失败了——怪兽只要死在地球,迟早会把地球环境改变。
……
包括机甲猎人可以在
下环境中战斗,而泰坦不可以,这也是定位带来的差异。
但是所有泰坦的机
构造和关节结构都不足以支撑他们
“格斗”这样的复杂动作——“暴风赤红”是可以空翻的。
报告主题:怪兽样本中dna的重复现象
护盾,机甲猎人和泰坦的最大差别,还是在于定位。
机械神教从没想过要让坦克“格斗”。
他们还能怎么修改剧情?
所有机甲猎人的
能指标里面,都有一项指标叫
“格斗风格”:“探戈狼”的柔
术,“切尔诺阿尔法”的古罗
摔
术,“危险
浪者”的街
格斗术,“暴风赤红”的中国功夫和泰拳……不同的格斗风格取决于机甲本
的设计构造和驾驶员的格斗习惯。
只要一天解决不了虫
的问题,战术层面的胜利永远无法扭转战略层面的失败,迟早有一天全人类都要玩完。
战锤40k宇宙还有其他泰坦单位,兽人的古
圾风格各异不好评价,钛族的战斗服最大还没狗泰大不必评价,但是灵族的泰坦单位——各
型幽冥构造
,大多都是走的环太平洋机甲猎人这条路线:
泰坦的战争定位就是挂载各
威力
大的远程武
,
着虚空盾,排成战列线,朝着敌人缓步推
,然后疯狂倾泻火力。
《环太平洋联合军防
队·研究报告》
至少虚空盾防不了近战。
近战还是有一定意义的。
都懒得去
剧情线大事件了。