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毕竟恩赐也是卡bug式的赐予能力,一切要以玩家们的意识为主。
“赞
tm的开放商!!!”
退堂鼓
了
,小声说
:“还是那句老话,越熟悉的越容易得到更大的
度,这跟我们之前的讨论一样,如此说来,先不说效果
不
力,新祈愿的能力一定比技能库里的能力上限要
,而针对自己能力的再次想象,一定比新祈愿的能力上限要
,因为使用了这么久,肯定有所
悟。”
己祈求的能力。”
“稍安勿躁,追随者们,我需要提醒你们的是,越熟悉的越
大,代价亦不可小觑,这两句话你们需要谨记。”
所以当一个晋升玩家祈求现有技能时,由于现有技能都是意识力极低的新玩家创造
来的,他们对现世理解很低,所以他们的技能效果哪怕再好,都会有上限。
“卧槽?”
听着玩家们分析,沈明还听开心的,他们几乎掌握到了晋升的重
,让他省下不少功夫,不用变着
样去暗示他们。
沈明最多能够提醒到这里,因为过度说明会让规则判定玩家们的祈求带有恩赐的
彩,从而导致祈求失败。
“策划不给技能树,那自
职业的发展方向就一定要把握好,起码要避免不同技能打架的状况。”
“当然,任何能力都会有代价,能力越
,代价自然越大,这是规则的限制。”
...
“现在,你们可以说
想要的能力了。”
最简单的例
,退堂鼓的雷霆之矛,即使随着
神力成长,鼓哥可以召唤
更多的雷矛,但雷矛的伤害并不会因为
神力或者其他增长而变大,这边是祈愿时的意识力决定了技能的
度。
一项技能的
度不仅跟玩家们的
神力或者其他属
相关,更与熟练度,对技能的领悟等个人因素有关,最重要的,技能的上限跟意识力直接挂钩。
他笑了笑,继续庄重的说
:
钩
哥随即补充
:“大家要注意昨晚的讨论,上限
也不一定等于效果好,只有最契合自己的能力,没有没用的能力。”
“这得啥架构?啥服务
能撑得住这折腾?人多了之后,不会卡掉线吧?”
另外。
意识力便是你对这个世界认知,你的能力永远不会超过你的认知,否则规则会介
,
理掉这个bug。
这个
理其实玩家们已经摸索
来了,只不过在这次晋升仪式上,通过晋升仪式的规则再次确认了这个事。
“真就是升级也是自由发展?技能树全靠自己想?”
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由于他们昨晚并不知
晋升到底是如何升级,所以把所有的可能都考虑了一遍,现在看来,最大自由度的那个方向变成了真的升级方向。
。
沈明看着兴奋之情快要溢
眶的几人,摆了摆手,继续
。
“
照自己的游戏思路往下走就对了,无论是升级技能还是祈愿别的技能打组合,心里一定要有个发展思路。”
“当一人祈求说
他畅想的能力时,其他神民不应有发言和讨论,应保持缄默,以确定祈求者的意识主导作用。”
“祈求者晋升仪式与追随者晋升仪式相似,你既可以祈求一个已经存在的能力,又可以祈求一项全新的能力,更可以祈求一个自
现有技能的拓展能力或者补充功能。” [page]
..
“虽然策划
省事儿,但我想说,程序员也太
了叭!!”