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第2章 地狱难度开局(3/3)

成长潜力:d

评价:c

技能:博弈

技能描述:当狙击对位中胜之后,有一定几率降低自随机属一个评级;反之,有一定几率增加自一个评级。

这天赋好不错啊.....但孟德有疑惑,为什么这么好的天赋会现在这么差的一位选手上。

等等!

孟德突然瞪大了睛,仔细看了一技能描述。

“好家伙,这击杀对面降低自己的属,被对位单杀反而提升自己的属,这么离谱的吗?”

“而且那个状态中的假又是怎么回事?”

这时系统的提示音又传来,回答孟德:

“状态从到低分别是:火、良好、一般、差、极差,但也有一些特殊的状态会现,vc队伍的狙击手,就是特殊状态之一。”

孟德有些疼,这队伍还行不行了,他真的有机会能打破连败吗?

暂时不去想这些问题,继续查看起最后一个队员。

选手:lige

所属战队:vc

定位:自由人

状态:良好(游戏开局随机属增加一个评级)

心态:b

意识:b

反应:a

枪法熟练度:

手枪a

步枪b

狙击枪c

其他武:c

成长潜力:a

评价:b-

技能:薛定谔的断后

技能描述:当于断后状态时,随机增加或减少一个随机属的评级。

ps:一名尚有潜力的自由人,问题是比赛经验太少,得不到好的成长。

看完最后一个自由人的属之后,孟德终于松了一气。

现在的情况,对于他来说已经非常不妙了,好在现在起码有个lige在这着。

等孟德查看完所有的信息之后,就听到了来自系统的提示声。

“系统探查完毕,开始发布任务!”

“主线任务:major之争!”

“作为csgo玩家基数最大的一个赛区,在major赛事上,却只能吃以前的老本,请带领队伍闯major正赛,重振cs雄风!”

“任务奖励:视任务完成度结算。”

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