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第一百七十二章 gu权激励计划与成果(3/3)

侧路边的目的地下车。

不过不一会他看见梁琰华控制的汽车突然撞上障碍,汽车碎成了一堆的残骸,游戏也到此结束。

“这是你研发的新游戏?”

刚想伸个懒腰的梁琰华被突然现的声音吓了一,连忙转过来,看见是雷蕴荣,脸才舒缓下来。

“雷生你怎么来了?你这吓我一。”

“刚我来的时候看你玩的迷都没注意到我过来了,所以就没有打扰你。你还没回答我刚才的问题,这是你新研发的游戏吗?”

“没错。”

“稍微给我介绍一下吧。”

梁琰华组织了一下语言:

“这款游戏叫速公路,玩家控制一辆汽车,不停躲避路上的各障碍,期间还有乘客在左侧路边搭车,而玩家也需要控制方向将乘客送到右侧路边目的地。”

“玩家有两次撞击路障的机会,第三次再撞到路障,游戏就结束了。雷生你可以玩一下,看看怎么样,也提意见。”

“好,那我试试。”

雷蕴荣坐到街机前,认真地玩了两把游戏。

说实话,这款《速公路的游戏可玩还是不错的。

游戏画面虽然简单,但细节设计却满诚意。比如玩家撞车时,会现翻车的画面,还会有乘客惊叫的声音,重新行驶后的汽车明显会更破旧一些。

第二次撞击后,汽车又会更加破旧,第三次撞击游戏结束,只留下一堆的残骸。

游戏的中间还特意添加了一个彩,给玩家一些惊。如果能够教连续五次成功把中途搭车的乘客送抵目的地,屏幕右上角积分栏的上面,就会现一个幸运转盘,玩家有机会获得大量的积分,或者多一次撞击的机会。

看到这里,雷蕴荣嘴角也终于泛一丝微笑。

荣耀电的游戏开发门终于渐渐有了一家优秀游戏公司的形了。

这款游戏可以说完全是由他们自己开发来的,雷蕴荣没有提供一丝的帮助,而且这同时也是一款原创游戏。

雷蕴荣之前在他们费的诸多心血终于开始有了结果。

雷蕴荣的重生光环也不是无敌的,脑袋里那几十款经典游戏,本不足以支撑起整个庞大的游戏机市场。

游戏质量很重要,但是游戏的数量同样不容忽视,历史上世嘉在和任天堂的竞争中,游戏质量一直被吊打,但却用游戏数量弥补了不足,所以照样和任天堂打得有来有回。

而且荣耀电想要一直维持自己旗下的产品对玩家的引力,就需要源源不断开发新游戏,但雷蕴荣也本没有那么多的力也没有这么多的创意来独立支撑。

现在看到梁琰华终于可以独当一面了,雷蕴荣也是打心里兴。

“雷生,怎么样?”

等雷蕴荣结束游戏,梁琰华略有张地问

看到他这个样,雷蕴荣笑

“很不错,可玩。”

听到雷蕴荣的肯定,梁琰华脸上也了笑容。

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