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第二百二十六章 设计(2/2)

所以在横井军平讲完询问自己的意见的时候,雷蕴荣也不客气地说

“横井君,我除了荣耀电这一家公司,还有其他的产业,之前一直都在忙着其他公司的事情,现在我听说你准备研究小型游戏机的项目,所以我必须得过来看看。”

“好的雷生。”

雷蕴荣接过他画的概念图,一就被他对键的设计给引住了。

“走吧,让我们一起去看看横井军平的掌机项目到底怎么样。”

陈禹祥回:“对他这样的技术狂来说,不你同不同意,他想搞的东西他都会去研究。”

“雷生,因为公司没有安排下来新的项目,所以我这边准备着手研发我们的第二代街机主板。”

任天堂更是将这一设计申请了专利,他们发行的游戏机之所以这么受迎,十字键技术也是有一份功劳的。

“虽说现在可能用不上这么先,现在八位元的cpu功能就已经可以满足需求了。但是随着今后所开发的街机游戏越来越复杂,不仅对要求更,对主板的能要求同样更。”

“好,老陈是把工作到前面去了,其实如果你今天不提,我之后也准备让你着手研发第二代主板。”

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“横井君,你的设计非常的优秀,不过我觉得有一个方面需要行比较大的改动。”

“暂时不用,你就你之前的计划去研发就行,不过这款芯片你也可以多去了解一下,我觉得它今后可能会成为街机的主芯片。”

“他好像是想研发一款新的游戏机,此刻可能正一个人在鼓捣。”

这样的便携式的游戏机确实是非常受大家的迎,拥有这样一台设备,随时都可以玩游戏,而不用专门去游戏厅玩街机游戏。

“老陈,家游戏机这个项目完成之后,你们门有什么安排?”

禹祥开,接着说: [page]

“雷君,我们距离上次见面有几个月了吧,我想找你都找不到。”

这可是十字键啊,就在自己现了。

当横井军平看到三人联袂而来的时候明显有懵,但上调整过来。特别是看到雷蕴荣今天也来了,让横井军平有望外。

雷蕴荣没有说话,就静静地听他讲着自己的对这个小型游戏机的想法。

雷蕴荣听他讲到一半,就知这和历史上他在任天堂设计的game&watch差不多。

不过横井军平的这个设计在雷蕴荣看来,却还是显得特别的糙。

“雷生,你刚才说的托罗拉新发布的芯片我都没有听说过,我们第二代主板需要使用他们的这款芯片吗?”

“专利的事情你去安排吧,雷君,我和你讲一下我的这个游戏机的设计…………”

“他就这么肯定我们会同意拨钱让他开展这个项目?”黄星笑着问

“之前的第一代主板刚开始的时候觉很不错,但是随着使用时间的增长,一些问题也暴来,与其一直修修补补,还不如研发第二代街机主板。”

“横井君,这个键位是你重新设计的吧。”

横井军平笑:“没错,果然还是雷君,一就看来了。我当时思考怎样才能作更简便,苦思冥想了好久才想到了这个十字键。”

其实这个设计在现在来说也算得上有很大的创新,这是世界上首次开发晶电游戏和数字表盘相结合的游戏表。

任天堂在一九八零年首发game&watch,在随后的几年总共卖了几千万台,一下就让任天堂的资金充沛起来,也才让他们有底气去研发家游戏机。

“不仅是因为这些暴来的问题,同时也因为时代的步,一些技术也获得了长远的发展。就举个简单的例来说,托罗拉发布了最新技术平的mc68000,这是一款非常先的cpu,那你研发的主板要不要与时俱?”

一讲到技术上的事情,横井军平就前一亮,有些兴奋地对雷蕴荣说

十字键是针对街机的摇杆和电脑鼠标行差别化设计的革命产品,让我们在玩游戏的时候更加的简便、易作。即使到了后世的128位元时代,十字键仍然被作为手柄的标准设计而存在。

“横井军平现在在什么?”

“你看,这个是我想象中的游戏机,雷君,有没有发现什么不一样的东西?”

“雷君,自从在一本和你了小型游戏机的想法以后,我心里一直都在惦记这个项目。不过之前因为要研发家游戏机,我只能一个人暗暗完善。”

“横井君,你的苦思不会白费,我觉得这个设计对游戏行业来说非常的伟大,就凭这十字键技术,你就能被所有游戏人铭记。不仅如此,我会安排公司的人对这十字键技术申请专利。”

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