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所以术士在0级的时候即可选择两
0级
法,以及一
血脉天赋力量,再加上他们在创建人
所选择的
族也有可能拥有天赋,这导致实际上0级术士不
是战斗力还是生存能力,都远胜0级的法师。 [page]
和他同样命运的目前只有术士一个职业,可是这只是表面上看起来遭遇有些相似而已。
还是说牧师和圣武士这两个家伙,
照游戏的设定,牧师必须每天
行数个小时的祈祷,以祈求他们所信奉的神明赐予力量,否则他们在第二天就会失去所有施法能力。
虽然时间很短,但基本的资料已经被统计
来了,初始各个职业每
力对应的生命和法力都被统计
来了。
其中战士和圣武士最
,都是10、牧师、武僧和德鲁伊都是8、盗贼、游侠、萨满和
游诗人都是6、至于法师和术士这对难兄难弟,则是最低的4。
和他有些类似的圣武士,都是生命值极
并且
法双修的,只不过牧师倾向于法术,而圣武士更加倾向于战士。
同样的,没
智力所对应的
法值也会有所区别,而且各个职业之间并不是完全平衡的,牧师就是两个都
,盗贼和游侠就是两个都低。
但是其中争议最大的却并非法师,反而是牧师。
圣武士初期即可以使用所有简单和军用武
、所有类型的盔甲(轻型,中型,重型)和除塔盾以外的所有盾牌,一旦装备上,就拥有额外加成,而且可以使用对邪恶生
有额外杀伤力的破邪斩,这使得他们初期的战斗力就很
。
据说这是因为矮人本
天生自带
抗,所以很难
受到
法元素并且御使它们。
当然了,因为术士开局实在太过于犀利,以至于许多人都严重怀疑后期可能会有什么弊端。
如果说法师是通过自己学习而获得新的
法,那么术士就是挖掘自己
内非人的血脉,从传承中获得力量。
们矮人没有法师啊,我看它
嘛。”
综上可知,哪怕同样都是全
质加
,战士的生命值也要比法师多一倍有余,这叫
职业调整。
是的,所有术士的血统都不纯粹,他们的祖辈有可能和
龙、天使甚至是恶
等生
有过牵连,这给了他们
大的潜力。
李维
,矮人的优势和弱
同样十分明显,除了跑得慢,完全不适合从事盗贼之类的职业以外,没有什么像样的法师也是其一。
当然了,游戏还是拥有一定的平衡
的,至少到现在为止,还不会有特别滥
的职业,得到的越多,也就要付
得越多。
如果胆
再大
,运气再好
,像李维一样在创建人
的时候随机到一个较好的
法,开局即起飞。
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所以论坛上有大批的法师都在哭弱,说初期的法师实在是啥用没有,法术伤害低到发指,生命值也低到发指,
本不敢
搏,每次战斗都得躲在最后面,生怕被敌人发现。
基本上各个主要
族和阵营都有属于自己的神明,人类神、
灵神、矮人神之类的,甚至画风看起来十分
是的,所有牧师都有自己信奉的神明,
照游戏的设定,如果法师的力量来自于他们自己的智慧,那么牧师的法术则往往来自于神明的赐予,更准确的说,应该叫它们为神术。
“就像你们矮人族一样,法师的优势在于可以施展许多
类的
法,以应对各
不同的遭遇,但他们的弱
也很明显。”
一般在别的游戏里,牧师都是缩在后面的
妈,但是在这个游戏里,他们的
质调整却仅次于战士和圣武士,而且初期的装备也是一手盾牌,一手战锤,实在令人想要吐槽。