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不是人们通常会
的事。这被认为是不礼貌的。大多数玩家都试图保持最基本的礼貌。
问题在于那些被告知不要
某事的人。
拉尔夫家族。
它的三个成员正是如此。
两个剑士和一个治疗师加起来的等级总共是62,每个人平均21。
他们在现实生活中是朋友,由于他们有一定的钱,他们开始游戏纯粹是为了享受。到目前为止他们自己觉得一切都很好。问题是,他们纯粹享受纷争的方式是无情地pk那些看起来容易对付的玩家。
他们的挑衅不仅仅止于攻击他们的目标。他们首先阻碍目标的狩猎或者偷走他攻击的怪
。在《纷争》中,没有什么比怪
偷窃更令人愤怒的了。这是因为杀死每一个怪
需要大量的努力和注意力。人们可以放过它一次,但不会有第二次。
“刚才那些家伙是怎么
去的?”
“那个三人党?”
“他们的
品不是默认
品。如果我们和他们pk,我们会获得相当大的利
。”
“但是如果他们看名字,应该是噬血行会的一
分,pk了事情就会变得复杂.“
规则一——永远不要接
被怀疑是行会成员的团
。如果他们这么
了,公会就会找他们报仇。
“啧啧。今天没有好的猎
。就在几天前,这里还一半是怪
,一半是猎
。”
“那是因为怪
都集中在这附近。现在生成的大
分任务都在菲格城堡的西边。我们或许也应该跟着猎
迁徙去那里。”
“那我们为什么不在去的路上pk几个?”
“想都别想。”
规则二——不要随意pk人。
“如果我们不小心的话,我们最终会被工会踢了的。“
“我知
。我只是说说。”
无缘无故的唠叨和吵架后的唠叨是完全不同的。虽然两者都是肮脏的,但第三方可以
预前者,而后者则更难。
“贾斯说得对。猎杀一些低级笨
有什么乐趣?踩在狂暴的怪
上更有趣。”
所以拉尔夫小队并不只是享受pk。他们是变态的类型,在激怒他们的目标后pk,直到他们失去冷静。
“嘿嘿。”
他们有一个奇怪的发现。
“你们看,他怎么样?”
“谁?”
“那边,那个人是一个人。”
猎
现了。他们看见一个人在一座没有通
的山上缓慢地蜿蜒曲折的攀登着。
“让我们看看。他的
品是由王国协会提供的。一个剑客?他一定是个剑客,对吗?否则,他不会一个人在这里。”
“但如果他是一个人在这里,他可能不是新手…他是在扮演一个新手吗?”
在《纷争》中很难找到单独
动的玩家。最基本的组队就是一行三人。