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【速
】的上限太低了,看似爆发相当可观,但被重甲克制不说,
程也是问题,除了少数极端兵
,
阶兵
大多都拥有至少一个防御型特
,往往一场战争下来,箭支消耗不少,战果却是寥寥。
【速
】、【臂力
化】和【直觉瞄准】……
【臂力
化】就很直白了,
素质类特
,
化臂力后能够持更
力的弓,在一场战斗中
行更多次
击。
对了,这五十名
弓兵的战力评估为三阶,并不是常规的四阶,差的是技巧方面,只要
化训练,战力评级很快便能提上来。所有战力评级为单数的,除九阶外,其余都算是半晋升状态,兵
名称上不会区分,就像
下,三阶
弓兵和四阶
弓兵,其实是一个兵
。
初期,领主玩家没有属
加成,一般不领兵,张晟则是因为有前世的经验,为了提前累积统率值。
【系统——你麾下的五十名长弓兵经历了战火洗礼,成功晋升为
弓兵,奖励“统率” 5。】
不过也正因如此,【直觉瞄准】这个特
几乎没有能够反制的手段,就算是
如【意志锁定】也是有克制或规避的方法,【直觉瞄准】这
上限下限飘忽不定的特
却没有“天敌”。
【系统——“速
”、“臂力
化”或“直觉瞄准”,选择其一
为你麾下
弓兵的兵
特
。】
【臂力
化】到是不错,但也仅限于不错。
玩家不依靠模版练兵,当士卒晋升为
锐,便会通过随机的方式确定兵
特
。相当拼脸,而且随机到的兵
特
并不等于就直接掌握了相应的训练之法,之后训练的士卒还得继续随机,如果随机不到选择的对应特
,也会完成晋升,但会少一个特
。
直觉瞄准——
化自
直觉,对于己方带有敌意的目标
一步
化直觉。
而【直觉瞄准】则是少见的第四类特殊类特
,可以不依靠视觉,仅凭直觉锁定敌人,玄学瞄准,可以作为超视距
击的基础,也能辅助定位那些善于隐藏的兵
。但是直觉这东西,有时候准,有时候也不准,就算是
化了直觉,也有翻车的时候。
,【灵气箭】在近
搏杀中也用不到,战斗力远没有想象中那般可怕。不过戍武卫那一
重甲还真的给力啊,比重步兵可
多了,但还是那个问题,数量太少。
张晟没有多作考虑,直接选择了【直觉瞄准】。
【速
】一秒五箭,能
持多长时间,全看士卒的
素质,是弓箭手最常见的特
,
弓兵的基础模版就是【速
】,属于爆发型特
,中规中矩,唯一缺
是
程相对较短。
想要将这些无特
兵
补正,那就需要组建军团,并通过军团试炼,将兵
模版固定在军旗上。
相反,【直觉瞄准】虽然不直接提升战斗力,却能更好的组合后续特
,为
阶弓兵
铺垫。而且这一类的兵
特
十分稀有,错过了这次,以后还不知
什么时候才能随机到,上一世他就只听说过,从未真正见过。
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仗着地利优势,张晟带着弓箭手在屋
、在窗后,埋伏在各个

攻远程压制,二阶的长弓兵可能攻击和
准都不太行,但只要能命中要害,一样能杀人,
准不够,那就运气来凑。
wap.
反正他练兵也不过是一
提升【统率】属
的手段罢了,战斗力
或者低,对领地并没有什么影响。
可以说相当麻烦!
【系统——兵
特
随机中……】