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第两百零二章 第二赛季主题,jin化之诗!(2/2)

第四,针对化,依旧可以在一些特殊的宝可梦上文章。

算下来的话,每个玩家玩到第五阶段的时候,都能差不多获得十枚化石。

据携带装备提供的属倾向决定升级为快拳郎、飞郎还是战舞郎的无畏小

据所阶段不同可化为不同形态鬃岩狼人的岩狗狗,将每个阶段的前两回合定为白天,中间两回合定为黄昏,最后两回合定为黑夜。

使用王者之证,呆河和蚊香蛙都可以化到另一分支,化成河王和蛙君,对比常规化方式,这化方式将直接提升卡的稀有度。

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然后,从五阶段之后的选秀,除了成装之外,也有概率化石,第二阶段到第四阶段的三波野怪,也会总计爆2-4枚化石。

除此之外,玩家每个阶段还将有一次自行选取一枚化石的机会,系统将随机给化石,其中至少会有两颗化石是玩家阵容已有属

不仅如此,宝可梦在化之后,特也是有可能现变化的,因此到时候在设计羁绊和选取宝可梦的时候,这带特变化的宝可梦必须得特别注意,有是可以有,但肯定是不能太多,毕竟化带来的羁绊变化肯定会提升游戏复杂度,如果太多的话,势必会让低分段玩家玩着疼。

相比大分阵容大成时一般都是八人或者九人,这样的化率显然就需要玩家仔细规划好化石的使用了。

也就是说,玩家a的小火龙如果已经化为火恐龙,玩家a后面刷新来的小火龙就会自动转化为火恐龙,而只要玩家b的小火龙还未化,那玩家b拿到的小火龙就依旧还是小火龙的形态,而不是什么形态,小火龙、火恐龙和火龙都将相同卡计算数量。

别不同化路线不同的刺尾虫。

再来就是用叶之石可以化为霸王,用日之石可以化为的臭臭

能将雄奇鲁莉安化成艾路雷朵,将雌雪童化为雪妖女的觉醒之石亦可作为和王者之证一样以低概率现的稀有

由于分宝可梦只需要用到一枚化石,而分宝可梦需要两枚,十枚化石排除掉用不上的,最终能化到最终形态的宝可梦能有五只就已经非常不错了。

除此之外,值得注意的是,玩家关于某只宝可梦的化将不会影响其他玩家刷来的宝可梦形态,并且,每一张卡的数量是统计全化形态的。

比如原本作为四费卡的蚊香蝌蚪,如果最终化为蛙君,将直接变为五费卡,在获得五费卡最终化态的属度的同时,悠游自如羁绊还将转化为悍的降雨羁绊。

第三化在宝可梦的设定意味着蜕变,所以在化之后,宝可梦的属不仅将得到全方位的提升,其羁绊也可能随着化发生变化。

必定会掉落三枚随机的化石,和装备一样,这一阶段掉落的化石也将成为决定玩家要玩什么阵容的考虑因素。

既然是以化作为主题,可以多形态化的宝可梦只有这么两只当然是不够的。

比如打野怪掉落和每阶段选择化石时,都将有一定概率会现王者之证。

单拿狩猎凤蝶举例,在化之前,无论刺尾虫还是甲壳茧都只有虫属,只有化成最终形态狩猎凤蝶之后,才获得新的的属飞行。

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