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米勒

:“cp虽说是后期阵容,但是一级团的能力并不差,
和卡莉斯塔前期的作战能力还是很
的。”
带不灭之握打对线更舒服,可以
合q技能回血,尤其对线还是长手法师,船长带不灭赖线能力很
,
本不怕被消耗。
omg和m3就是这样,双方胜场一样,但是小局胜负有了差距,omg就此无缘季后赛,小局胜负都能决定队伍的生死,何况大场bo3呢!
作为解说和观众的角度,一直看比赛,然后看到相同的英雄,看久了多少会觉得无聊,但是看cp的比赛不会,他们总是会有
人意料的选择。
没有名气的队伍,观众都记不住队伍的选手,解说自然不会太过去关注,这是人
和现实。
cp从一开始就
于无人问津的状态,他们靠着自己的实力一步一步打了上来,收获了诸多粉丝与关注。
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所以,lpl和lck的成绩更好一些,因为注重成绩,竞争激烈,欧
有
快乐游戏的意味,每年成绩都很差。
,选手也更轻松,所以他们会经常选
一些
路,甚至是版本改动的英雄。
像剑姬、诺克这
重装战士,lpl都还没人选,那边早就有人玩过了,主要lpl这边竞争压力太大,队伍多竞争激烈,要抢季后赛名额,每一场胜利都很关键,大家不敢轻易尝试。
他带的天赋是雷霆领主,只要普攻加技能打中对方三下就可以
发,换血必赚,不可能怂的。
有人关注过他们吗?
以前的船长,一级很凶可不是说着玩的,而是确实很厉害!
“船长到底是削弱了。”娃娃说:“如果是以前版本的船长,pawn也不敢这样和他换血。”
“双方开局依旧没有爆发战斗。”娃娃说。
因为相比其它队伍,cp是非常特别的队伍,他们年轻、自信有实力。
说起来确实有
可怜,但这
竞技就是这样,哪怕放在运动上,
名的也都是那些冠军选手,默默无闻地运动员,你听说过吗?
这
敢于开拓的
神是非常值得称赞与鼓励的,cp就是这样一支奇特的队伍,总是能够让人惊喜。
当粉丝越来越多时,就代表着这个队伍的
量和关注度
了,解说自然而然地会偏袒一些,很现实的事情。
“一级打的好凶啊!”米勒看到pawn和陈浪一级就开始换血,甚至连兵都不补惊叹
。
陈浪上线后,一级打的还是很主动地,虽然是近战英雄,但是他并不怕发条,因为他的q技能在前期对线还是比较
的。
解说虽说是公立角度,但是他们也想吃
量这碗饭,在解说队伍比赛时,哪支队伍名气更大、粉丝更多,他们往往会偏向哪支队伍,这样能够得到该队伍的粉丝喜
。
“我觉得,这把cp的阵容,下路一定要打
优势,中期站
来为队伍中上创造一定的发育时间,不然的话,cp就会非常被动。”
并非只跟着版本的
门英雄走,比如剑圣中单、兰博中单......
解说们大致说了一下双方阵容的优缺
,然后便着重夸赞了一下cp这个队伍。
cp一路走来完
地验证了这个
理,从无人认知到今天的万众知晓,都是用实力打
来的!
所以,他们打的比赛越多,喜
看他们比赛的观众就越多,粉丝也会越多。
长时间在那
轻松的环境中打比赛,能有什么压力?
全民雷霆的版本,但船长确实可以不带这个天赋,因为他不是那
跟着a持续输
的类型,而是打一波爆发的英雄。
一旦没有了压力,成绩相对来说就不会太好。
pawn看到陈浪总是上前q他,他也不甘示弱,和对方平a换血,然后用q技能打伤害。
最关键,他们和所有队伍不同,他们非常“大胆”,他们喜
尝试新的东西,不
是英雄还是打法都让人赏心悦目。
虽然有所削弱,但是打一个法师还是可以的。
没办法,竞技游戏的聚光灯永远都是在胜利者的
上,他们也能够为品牌带来更大地利益,只要足够
,总会有被人熟知的那天。
即便在中后期团战中,船长更依赖于eq连招的桶
打伤害,
发雷霆的概率并不
,只有大招才好
发雷霆。
还有和lgd的比赛,其实在观众和电竞行业从业人员里,那场比赛非常
彩,因为双方都拿
了新的东西,
帽发条和
刀ez。
他q技能好了就去弹一下对方,陈浪没有选择带雷霆天赋,而是选择带不灭之握!
但船长的大招在打团的时候,并非是打伤害地,而是用来留人的技能。
米勒和娃娃刚开始解说cp的比赛时,是不怎么夸赞他们的,反倒是更多地夸赞他们的对手,因为他们的对手名气更大......
很快,两人都减了一半血。
所以,对于竞技行业来说,成绩才是王
。