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参商解释
:“你可以将妖
控制的历史切片看成是一个
的
桃,如果我们实力足够
悍,倒是可以直接将
桃敲碎,但那样所付
的代价太大,而且我们现在也
本
不到。
“这
“
照以往归序者们的办法,都是先通过归序者的力量创造一个模拟相应历史切片的试炼幻境,反复尝试、有十足把握之后,再想办法潜
到妖
控制的历史切片中,找到被扭曲和篡改的关键节
、将其修正,这样才能制造
一个突破
,再用归序者的力量将其中的妖
扫清。”
“首先,我们通过
收的力量,定位那个历史切片,复制、创造
新的试炼幻境,让玩家们去挑战。
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“我不确定他们还能不能发挥
现在这样的实力。”
“等地狱难度的副本也通关之后,这一历史线的网络模式将被开启,大量玩家就可以
这个副本所在的切片世界,
验多人联网的团战玩法及其他内容。 [page]
“所以,我们只能想办法从
桃的
隙中穿过,找到它的
心,想办法从内
瓦解、制造一个突破
。而后,才能大张旗鼓地将玩家全都给送
去。
“而且,在历史切片中我们虽然有容错率,但每次失败都需要消耗大量的力量让一切回到原
,所以失败一两次还行,再多了就难以收拾了。
前沿
垒!
“等扭曲的历史被纠正以后,就可以顺理成章地开辟新的战场,将玩家们大规模地送过去,将这个历史切片的妖
彻底清扫
净,而后将它打造成我们的前沿阵地。
“这意味着对玩家来说,各方面的难度都会陡然提升。
“而用游戏的术语描述就是……
孟原觉得,自己越来越找到游戏运营负责人的
觉了。
“此外,这些被妖
占据和篡改的历史切片,基本上都是一些没有史料记载的事件。即使有,也是被篡改过的。
“嗯,这个节奏很完
。”
“这个壳,就是被扭曲和篡改的历史。一旦它的真相被发现、被还原,妖
的力量就会被大幅削弱。
“线下活动‘妖
侵’的预
之后,《暗沙》将开启全新历史线的单人游戏副本。玩家通关后,榜单上的最
尖玩家可以被选中挑战这个副本的‘地狱难度’。
这事说起来简单,但实际
起来却并不容易。
孟原自信满满:“这你就多虑了。只要把这些设定都写到游戏的更新公告里,玩家们自然会想到解决办法的。
“也就是说,玩家们这次很难再通过查史料的方式去抄标准答案。如果还是完全依赖于史料的记载,甚至有可能完全被误导。
参商提醒
:“但是,有几
要特别注意。
真实的历史切片后,我没就没法再限制玩家的痛觉了,也就是说,在真实的历史切片战斗跟在试炼幻境中战斗,对玩家们而言是有很大区别的。
“因为人们集
记忆清晰的历史切片
侵难度很
,而妖
在
侵那些被遗忘的历史时,难度会大大下降。
孟原很难大张旗鼓地将所有玩家传送过去,跟妖
来一场
碰
的战斗。
因为现实世界等于是孟原这个归序者的主场,而被篡改的历史切片等于是妖
的主场。
孟原

:“嗯,现在我们还是要走这个
程,只不过是引导玩家去完成这一切。
“而后,等玩家们逐渐破解之后,我会选
在试炼幻境中模拟成绩最好的玩家,将他们送
这个历史切片,从内
瓦解妖
的力量。