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第八章 鏖战野狗群(2/2)

至于是否影响绿洲这边的生态环境,不了那么多。

既然那些敌对生都是不死不休,是否可以利用这个特,制造掩将它们全消灭?

也许它们遇到普通人,会跟碰到自己有不一样的行为模式。

估计也是因为系统的关系,所以任何敌对目标都是至死方休的吧?

当场制作更多壶,装满浑浊的,满载而归。

受伤的野狗会哀嚎着逃到远,但是很快又回到这边;也有运气不好,直接被雷恩戳穿咙死去的。

借着木窗,野狗们成了靶,被雷恩从里面单方面攻击。

雷恩专门往野狗的球戳,或者在它们张嘴试图啃咬窗时,矛尖往去。

所以连升两级获得的10个属,其中五个全加在力量上面,另外五个以捷3力2

雷恩举起木矛,透过窗刺向挤在这边的狗

回到地下室,开始烹制生,煮沸开

经过两个多小时的激烈战斗,最后一只野狗被他戳死,地图上红消失不见。

理说多数野狗受伤,应该会害怕并且逃跑。

反正怎么有利怎么来!

至于引诱方式,可以在它们的活动范围外建造掩,放置块作为诱饵。只要闻到味,那些就会聚集!

今晚好好休息,明天的任务就是引诱狮群、狼群,还有潭附近其他危险生,尽量将它们一网打尽。如果时间充足,再多猎杀其他动,确保发之时拥有更多

不知为什么,明明被雷恩杀死好几个同伴,其他多少都受伤,野狗们竟然没有选择逃离,反而一次次重新回到掩周围,好像死的同伴越多,攻击越猛烈。

“嗷!”被刺中的野狗发凄厉叫声,上转往后逃走,其他野狗便占了它的位置。

这么既能解除绿洲这边的动威胁,不用因为它们的存在顾虑重重,也能获得大量经验值、和材料。

wap.

要不是怀系统,遇到这么悍不畏死的野狗群,雷恩本活不下来。

捷变成12力11,已经超过正常人类极限,不论奔跑还是战斗时的反应速度都变得极快,耐力和防御力更

回到地,半天时间周围的沙棘树苗已经长到两米多,将地保护起来。

如此一来,雷恩的力量变成10,达到正常人的极限,5个属为他提升背包上限,可以存放更多资源。



采集野狗尸,又获得大量生、兽骨。

同时思考今天遭遇的事情。

10只野狗,每只30经验值,竟然让他连升两级。

这才3级,很难想象升到满级时自有多,到时候估计是非人类了,单靠属就能成为超人。

如何,危机解除。

这个成长速度简直吓人。

通过与野狗群的战斗,雷恩有个新的想法。

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无奈之下,雷恩只能跟它们拼命,借着掩不断战斗。

十只野狗的尸,采集之后恐怕背包不够。

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