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至于是否影响绿洲这边的生态环境,
不了那么多。
既然那些敌对生
都是不死不休,是否可以利用这个特
,制造掩
将它们全
消灭?
也许它们遇到普通人,会跟碰到自己有不一样的行为模式。
估计也是因为系统的关系,所以任何敌对目标都是至死方休的吧?
当场制作更多
壶,装满浑浊的
,满载而归。
受伤的野狗会哀嚎着逃到远
,但是很快又回到这边;也有运气不好,直接被雷恩戳穿
咙死去的。
借着木窗
,野狗们成了靶
,被雷恩从里面单方面攻击。
雷恩专门往野狗的
球戳,或者在它们张嘴试图啃咬窗
时,矛尖往
咙
去。
所以连升两级获得的10个属
,其中五个全
加在力量上面,另外五个以
捷3
、
力2
分
。
雷恩举起木矛,透过窗
刺向挤在这边的狗
。
回到地下室,开始烹制生
,煮沸开
。
经过两个多小时的激烈战斗,最后一只野狗被他戳死,地图上红
消失不见。
理说多数野狗受伤,应该会害怕并且逃跑。
反正怎么有利怎么来!
至于引诱方式,可以在它们的活动范围外建造掩
,放置
块作为诱饵。只要闻到
味,那些
动
就会聚集!
今晚好好休息,明天的任务就是引诱狮群、狼群,还有
潭附近其他危险生
,尽量将它们一网打尽。如果时间充足,再多猎杀其他动
,确保
发之时拥有更多
。
不知
为什么,明明被雷恩杀死好几个同伴,其他多少都受
伤,野狗们竟然没有选择逃离,反而一次次重新回到掩
周围,好像死的同伴越多,攻击越猛烈。
“嗷!”被刺中的野狗发
凄厉叫声,
上转
往后逃走,其他野狗便占了它的位置。
这么
既能解除绿洲这边的动
威胁,不用因为它们的存在顾虑重重,也能获得大量经验值、
和材料。
wap.
要不是
怀系统,遇到这么悍不畏死的野狗群,雷恩
本活不下来。
捷变成12
,
力11
,已经超过正常人类极限,不论奔跑还是战斗时的反应速度都变得极快,耐力和防御力更
。
回到地
,半天时间周围的沙棘树苗已经长到两米多
,将地

保护起来。
如此一来,雷恩的力量变成10
,达到正常人的极限,5个属
为他提升背包上限,可以存放更多资源。
窗
。
采集野狗尸
,又获得大量生
、
、兽骨。
同时思考今天遭遇的事情。
10只野狗,每只30
经验值,竟然让他连升两级。
这才3级,很难想象升到满级时自
属
有多
,到时候估计是非人类了,单靠属
加
就能成为超人。
不
如何,危机解除。
这个成长速度简直吓人。
通过与野狗群的战斗,雷恩有个新的想法。
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无奈之下,雷恩只能跟它们拼命,借着掩
不断战斗。
十只野狗的尸
,采集之后恐怕背包不够。