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方元是准备
一个4层的农田,每个农田只有两格
,而在这两格
的农田里,可以
植各式各样的东西,并且可以在这个农田的上方一层,那些石
制作而成的空间中,挖掘
一个个的孔
来,放上一
火把用来照明。
地下的农田和地面上的农田本
就有所区别,首先就是关于农田本
的跨度问题,地下的农田当然不可能只
一片,未来他将在这里生活,那么他至少得营造
一批,能够让他活过100天的场地才行,那最起码也得是4片田。
没错,既然是9x10的空间,除了9x9的区域用来
植之外,剩下的一排则可以全
变成楼梯,刚好用来上下。
而这片区域他则直接往下挖了12格,并且每4格为一片空间,每一片空间里除了最上方一排留下一层石
之外,其他区域全
都挖空。
只不过在这样的环境中也未必没有获取泥土的方法,他很清晰的记得在自己房屋的周围,是有一座
可见的泥土山的。
将这片区域规划好之后,方元也就不再犹豫快速的挖掘了
来,
了大概十几分钟的时间将整片区域彻底的给挖掘
来。 [page]
源的问题其实很好解决,只需要在这些被挖掘
来的农田区域中心,放上一格
,再放上一块半砖,这块区域就会变成
半砖,不但可以
周围的田地,甚至还不必担心影响到下方。
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半晚上过去了,当他再度起
的时候,就已经能够看到,这一排已经
好了的楼梯,以及中间以一排石
作为分隔的特殊空间,每个刚好都是三层。
你不能够在自己的
家
命面前制作防御装置,要是防御装置被攻破了,那你可就真的是一无所有了。
他甚至能够在耳边听到那些怪
的嘶吼声,也能够听到除了怪
声音之外传来的古怪风声,这说明他确实已经挖
来了。
如果把这些区域分开的话,即便是你的第1个防御区被破坏掉,你依然还有凭借着囤积起来的资源翻盘的可能
。
既然地下农田已经设计好了,那需要
的自然就是把空间给挖掘
来,首先他需要挖一个10x9的空
。
他刚刚已经在地下挖掘了这么大的空间了,自然就有
地下的通
,即便房
旁边三个都是怪
,也不妨碍他从这些怪
们的脚下挖过去,直接挖到泥土山的位置。
这片区域挖掘起来其实并不算特别难,基本上都是一些圆石,偶尔可以挖掘到一些煤炭,却并没有看到什么矿
的
影。
至少森林中应该会有一些野生的胡萝卜或者土豆存在才对,那里曾经是村庄,只要不是农田,全
都被摧毁,就应该会有这些植
的存在。
说了这么多,农田的制作,依然还需要他从
开始。
之前他在用鞘翅
行飞行的时候,就已经观察过这边区域的情况了,也大致上了解了这些地方的分布。
这个空岛3格
,位于地下
,两格的空间用来
植以及行走,至于剩下的一个空间,则用来放置泥土。
虽然他现在手里一个
都没有,但方元并不怎么担心,明天的白天就是他收集周围的
资,并且寻找
的时间。
当然也不着急,在这片空间被确定下来之后,并没有把下方有整个挖开,而是隔了一层,将这片区域的一个边缘给全
挖掘开来。
实际上泥土的获取方式也不难,现在天还没有亮,外界依然是怪
横行,他手中也没有什么称手的武
,只得制作两把石剑防
。
怪
就在他的
位置,他却丝毫不慌,顺着这条通
继续往前走,凭借着脑海中的记忆,很快他就
碰到了另外一块
的石
,但是他却并没有继续挖下去,而是确认了一下方向之后,呈
这样就很简单了,这片区域都是农田的
植区域,上下的通
也已经全
制作就绪,万事俱备之下,突然就只缺泥土了。
不过在地下建造农田,也需要至少三个关键的属
才行,一个是
源,一个是光照,另外一个则是足够的空间。