繁体

的攻击(有效攻击),得一分。
德猜测,“
德尔留下的死念”应该有以下能力。
尽量保留有潜力的
,让新鲜的血
不会枯竭,是天空竞技场的一个隐藏规则。
wap.
给不给予扣分,已经无关
要。
通常来说,死后的念都是极端不详的。
裁判现在最关注的只有一件事,那就是,这场战斗会不会
现伤亡。
不过罗德所遭遇的情况有些特殊,隐藏在他
上的死念,是带着对某
好事
的无限眷恋而诞生的。
善也好,恶也罢,一个能力者的执念越
,他的念就越
大。
其实天空竞技场的比赛规则里,是有以积分击倒制的。
当裁判意识到对战双方实力差距过大的时候,就会快速给分让战斗尽快结束。
能力的效果
德已经亲
受过了,很
大,但副作用也非常麻烦。
念能力的效果千奇百怪,就比如
德尔的能力,华石斗郎的一击明显对他造成了严重的伤害。
事实上,因为
德一直站在原地不动,裁判从
到尾都没怎么
过手。
能力三:受到伤害后,

度会有所提升(待确定)。
生命能量这个词很容易被误解,念,并不是生命力。
听上去非常奇葩,但排除了所有的不可能之后,这就是唯一的真相。
“所以说,死了就死得
净
啊,为什么还要留个执念来折腾我。”
本章已阅读完毕(请
击下一章继续阅读!)
副作用二:逃避受到伤害,死念会夺取
控制权(待确定)。
总之,
德现在除了祈祷,什么都
不了。
没有不甘,没有怨恨,更没有诅咒。
回想一下死念两次
现的契机,第一次是被电了一下,第二次是
应到了
烈的恶意,都与受到伤害有关。
战斗还未结束,
德尔的死念依旧牢牢掌握着
的控制权,
德现在只能寄望于华石斗郎赶
投降。
念能力是“心”的力量,每个能力者所施展的能力,都是他内心所思所想的现实
现化。
能力一:受到伤害后疼痛会转化为
。
会心一击(重击,包
策略
攻击),得两分。
什么是死后的念? [page]
嗯,还有副作用三:会被当成变态。
副作用一:无法拒绝受到伤害。
这时候分要怎么算?再还回去吗?然后再扣华石斗郎两分?
能力二:
会使伤势快速自愈。
另一边,华石斗郎在下定了继续战斗的决心后,将
内不多的念全
汇聚在了左手之中。
——————
坐看台上的费婕,忍不住再次
张了起来,“这小
竟然也会使用念,看他的样
,是准备将胜负赌在最后一击上了。”
令对手倒地(击倒),得两分,若对手是在裁判倒数后站了起来,就只得一分。
如果一个能力者怀着
仇大恨或者眷恋而死,便有可能会诞生更
的残留执念,也就是所谓死后的念。
可是下一秒
德尔就使用能力将伤势完全修复了,而且还反手给予了华石斗郎重创。
尤其是夺取
控制权,太令人难以接受了,要是夺走了不还回来了怎么办?让他像个孤魂野鬼般寄生在这

上,然后
睁睁地看着自己慢慢死去吗?
普通人无法看到的视野里,一
无形气
从华石斗郎的左手升腾而起。
站在赛场边缘的裁判,自然也看
了华石斗郎的意图。
谁先拿到10分或者成功ko对手就算获胜。
这时候裁判给
会心一击,得两分,完全没有问题。
但这
制度,并不适用所有战斗。
接下来裁判要
的,就是在一方倒下的时候,尽量保住另一方的
命。
这样搞的话,裁判的权利就显得过大了,完全没有必要。
试想一下,需要何等的执念,才会让人哪怕死都不肯放下。
一个人的生命,不仅仅是血
之躯这么简单,独一无二的思想,才是每个人最重要的东西。
至于战斗结束后死念会不会重新回到
里去,那就只有天知
了。
“下一招应该就要分
胜负了。”
念,简单来说就是
纵生命能量的能力。
德尔临死之前的执念中,只有对受到伤害的无限渴求。
不甘,怨恨,诅咒,扭曲到极致的执念,
行打破了生与死的界限。