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也许,敌方就打不
来,盟友也不会遭遇沦陷危机了。
当时间来到12
30分之后,“开天盟”玩家们开始纷纷过免,整个幽州的战斗情况,立刻发生了极大的变化。
至于其他人,即便是被突破了防线,也没到被沦陷的地步,最多只是在被沦陷的路上。
面对“开天盟”玩家们的攻击,“灰
奇迹”玩家们应对方法各异。
在过免之后,战斗在第一时间打响,整个幽州大地,都笼罩其中。
不得不说,这
铺路卡免的比拼中,距离优势太重要了。
不过,在初期大家行军时间都比较长的情况下,30分钟能
的事情并不多,真被沦陷的当然是少数。
除此之外,每位参与者都能够拿到对应的贡献奖励:
毕竟,若是只看
也不知
对方到底有多少空地,在主城边上疯狂打地,都不带犹豫的。
也就只有盟友在遇到沦陷危机的时候,才愿意将自己的主力
队派过去驻守。
那“开天盟”玩家同样如此,就很难说的清楚了。
但愿意这么
的人似乎不多,哪怕派
斯
达帮忙的都少。
相对于沦陷一位奖励多少的
暴方式,尹辉发布的撞州悬赏要复杂一些。
若是说,“灰
奇迹”玩家们因为尹辉发
的沦陷悬赏而更倾向于
攻的话。
每拆除100耐久,可得10元。
大家似乎更愿意各扫门前雪,而对
边盟友的状况无动于衷。
有无限翻地卡免拖延的……
时间缓缓
逝,转
间就到了中午12
。
但“诡丨妖术”的防御有些难搞,尹辉不断铺路,在没有动用开荒队的情况下,别说1环2环了,连3环都没
去。
哎,还是自己太过
势,惹的祸啊!
难
这就是传说中的,锦上添
易,雪中送炭难?
反而在
攻的时候,大家的积极
都非常
,几个人围攻一个,那箭
嗖嗖的。
其实,从战斗的角度看,若是这些玩家能够将
队提前派过去,驻守盟友主城门
土地的话,效果明显会更好。
其中一位,是玩家不在线,压
就没抵抗,被很轻松的拿下。
,接近对方主城一环的那块五级土地。
额,是不是自己之前将对方压制的太狠了,才会导致其有这么多空地可以用来卡免。
“灰
奇迹”玩家们主城的免战效果纷纷消失,而“开天盟”玩家们的主城却依旧
于免战状态,需要30多分钟后才会过免。
每沦陷掉一名“开天盟”玩家,打到最后一刀的玩家可直接获得200元奖励。
要么没防住,被对方突破,甚至沦陷。
这30分钟的安全期,让“开天盟”玩家完全没有顾虑,可以只攻不守。
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每灭敌1000兵力,可得10元。
另外一位,则是
生位置实在太差,被敌军玩家包围了。
虽尽力卡免反抗,却依旧是徒劳。 [page]
若沦陷目标是敌方盟主的话,奖励翻10倍!
对于首次撞州,尹辉还是非常重视的,所以在大家过免前,就发
了撞州悬赏。
因此,“灰
奇迹”中的不少玩家成为了“开天盟”的攻击目标。
“灰
奇迹”的玩家们不再仅限于防守,而是同样开始了攻击。
为此,尹辉在铺路的时候甚至采取的声东击西的策略。
实际上,若是不算小号和送预备兵玩家的话,被沦陷的正常玩家,就只有两位。
最主要的其实还是统计方面的压力,不过这方面有“采
郎”在,尹辉非常的放心。
之所以采取这样相对麻烦的方式,主要还是为了更好的调动大家的积极
。
战斗就在这
情况下爆发了,双方主力碰撞的数量也明显增多了。
要么将对方防了下来,
尹辉仔细的观察了幽州各个区域的战斗情况,发现大家都有一个共同的特
。
防守的方式不同,但结果却只有2
:
之前彼此纠缠,缓缓铺向对方主城的地,也终于有了作用。
有召唤盟友一起战斗的,
有依靠个人能力防御的,
那就是相比于
攻,在防守方面的协同合作,要差上不少。
一旦有链接,尹辉就可以选择上主力直接
征翻地,对方是无力拦截的。
“开天盟”玩家主攻击,“灰
奇迹”玩家主防御。