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050 重铸蛇人荣光,吾辈义不容辞!(2/2)

越是研究元素,李文就越是能够发现个人属——知的重要

知提不上去,就只能依靠专长来弯超车。

没有规律的惊喜时刻刺激着玩家们的g,即便是卡级,也似乎总有不完的事情。

法师协会驻地拥有某聚灵法阵,还有着各珍稀法术材料的造法气息厚,元素度自然也不是一般的地方可比。

回城卷!

其实是在拖后,不然李文释放来的卡尔模拟威力应该更才对。

他们的死亡对于原住民来说确实没有什么代价,相较于重生来说,只是掉一灵魂能量那对原住民来说可太赚了。

李文曾经也是个骨灰级玩家,同样是经历过这验的。

《盖亚大陆》真的到了如同他们宣传的那般,每个玩家都有独一无二的发展路线。

这可以节省他们大量的时间。

如果是在正常野外环境下,法术的威力不知会削减多少。

这一,李文自也是欠缺的。

李文想要试试在野外环境下,卡尔模拟的那些法术,能够发挥怎样的威力。

李文没有回家,而是直奔城外。

“大人,我之前是假意投诚,其实我的心还是向着蛇人帝国哒。对付那些天选之我有经验,不能放但也不能杀,只要把他们困住就行。这剑风城城主如今还算信任我,这次就由我带领大人城,找到那些天选之中的波比大人。只要能摸清克制大人神兵的那些法术和战技的原理,蛇人帝国终将再次辉煌。重铸蛇人荣光,吾辈义不容辞!”

听到玩家能够有获得三系元素通专长的机会时,李文自己也相当心动。

这就是李文城想要明白的事情。

控制变量,才能让自己对于自己创造来的法术更加了解,这是一个专业的法师有必要的严谨。

许久没有城了,因为城外的世界相较于李文来说,有危险。

不立危墙之下。

只可惜李文从没听过这元素专长的获取方式。

……

这十年间李文城的次数屈指可数,但这次是有原因的。

显而易见,如果能开发来这玩意,又能在玩家之中引起疯狂的情。

城外,无人的草丛中传了“嘶嘶嘶”的声音。

法术介绍中,清清楚楚地写明了那些法术的范围、杀伤力、持续时间等等要素,都与施法者对于元素的掌控以及周的元素度相关。

渐渐下山。

下,知和专长都不是一时半会能够提升上去的,影响法术威力的另一个因素就至关重要。

不知到时候能不能从玩家获取专长的方式上找到什么方法。

知决定了一个人对于那些超凡元素的基础掌控能力,自己那3知……

李文从中锐地发现了玩家的需求。

每累计死亡5次,就会损失升到下一级所需灵魂能量的50%。

这就是最开始在广场上施法的时候,李文心中有些发颤的原因。

机遇摆在前,但是目前没有什么解决的办法,李文也只能将之记在了心里。

或者说定位传送。

等级低了还好,级的时候死一次能让他们心疼一天。

负责合玩家“冰火六重天”一起执行传说任务——蛇人帝国的踪迹的暗影教派教皇艾萨雷克的声音在一边谄媚地响起。

毕竟玩家们不能总是以死亡的方式来回城。

但玩家们只会心疼。

对元素的掌控,就可以看是玩家所需的专长。

有的能提供消息或者材料等实际品。

或许是过去没有,也可能是李文接不到。

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