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等他15级之后,排了一把对抗模式,才发现自己这
技能对玩家来说意外地好用。尤其是在前期,玩家们都没有什么有效防
的时候,自己的一个陷阱就能给对方造成不小的麻烦。
“沙地上的
力消耗是在太大了……”平
哥抬
看了看那挂在空中的烈日。虽然他现在正躲在背坡的
影里,但还是能
受到越来越
烈的燥
:“气温也越来越
……这样拖下去很不利啊!”
这
打发虽然听上去简单,但实际上还是有
作难度的。其中最难的地方就是“容错率”。因为光靠陷阱是没法奠定胜局的,平
哥本人必须不断冲
来补一刀。
可惜平
哥并不知
,此刻自己的一举一动全
都在对方替
的观测下。
据
太
的方向判断,自己应该已经很接近对方的
生地了才对。而且这一路上平
哥也没有遇上任何阻碍,就这么一路畅通无阻地摸了过来。
游者抬
看了
燃烧的烈日,苦
地
了
汗,
以为然。
他的这
技能面对剧本中那些血
防厚的最终boss们来说虽然有些捉襟见肘,但面对一般的怪
或者
英boss来说效果还不错,多
时间也能磨死。
”游者了解后就放心了,继续从西面摸过来。
“嗯,我也快到了,”游者有些好奇,“你怎么了?好像很
兴的样
啊?”
但是在对抗模式中,平
哥甚至比某些职业选手还难缠。
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平
哥又爬了一段,然后抬
看看太
,心里嘟囔
:“奇怪……不对劲啊……”
虽然这
想法有自欺欺人的嫌疑,但一时间平
哥也只能想到这个解释。
而只要对方能抓住平
哥冲
来的瞬间把他揪
来,那游戏基本就结束了。平
哥的正面作战能力……这么说吧,比近战状态下的术法专
的玩家还差一
。
因此平
哥放陷阱的时候还是比较轻松的,因为他打了这么多把对抗,从来都是他偷袭别人,从来没有自己放陷阱的时候被别人偷袭过。
平
哥
上十个技能栏都是满的,其中有一半是布置陷阱和偷袭类的技能,一个小爆发类的技能,剩下四个全
都是藏匿或者跑路的技能。整
技能组就突
一个“猥琐”。
从剧本的角度来说,平
哥就是一个普通得不能再普通的玩家,没什么
横的作战能力,只能猥琐消耗。
“难不成我和那小
选择的方向正好相反?”平
哥暗自踌躇
,“也不对啊!那家伙还有只小召唤兽呢……莫非那小召唤兽也是障
法?”
而平
哥最常用的
路,就是不断在对方有可能
现的地方布置陷阱,自己再用藏匿类的技能躲起来,时不时
来偷袭一下,不
成没成功都遁走。等对方的
疲力竭,血值补充剂都喝完了,自己再
来用那个小爆发技能一波带走。
平
哥当机立断,开始在原地布置自己的陷阱。
“嗯,还好他停下了……他如果再继续往前走,我就不得不退到太
下面了。”
“他停下了。”小芝麻的声音传来。