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狱亚龙永久提供8/16/24%攻击和法术
度加成。
云端亚龙:提
脱离战斗后的移动速度。增
地图机动能力。击杀云端亚龙在永久提供你脱战时15/30/45
额外移动速度。
海洋亚龙:提升生命和法力回复。增
攻城和远程消耗能力。击杀海洋亚龙永久提供一个回复效果,该效果会在每18/12/6秒回复你10%已损失的生命值和法力。
远古
龙就更变态了,获得
龙buff不仅能让英雄技能和普攻提供
大的持续
灼烧效果。更是可以增
元素亚龙所提供的增益效果。
反正,在游戏中刷
火龙或者土龙的时候,绝对不会发生下路离开下半野区,去上半野区争夺峡谷的事情。
这个峡谷先锋,老实说,战略价值比它原本要降低很多。
只能说上个版本沉闷的“快速推线”让拳
的设计师们到了
恶痛绝的程度。任何跟快速推线有关的因素,都被他们替换了。
峡谷先锋是一方面。
增加前期防御塔的防御力、将英雄在30分钟~35分钟之间的复活时间重新缩短……无一不在说明着,他们不想让比赛的胜负
给“快速推塔”。
即便,这本来就是一个推塔游戏。
但他们希望看到更多的击杀。
这也是他们增加了一塔赏金和引
元素龙,提供如此给力buff的原因。
他们希望这是一个打架版本!
可惜啊……
峡谷先锋的作用并没有他们一开始以为的那么
力。
5月20日,lpl公布了夏季赛的分组。
a组:edg、snake、we、nb、ig、sat;
b组:rng、gt、vg、lgd、omg、im;
就分组而言,gt跟上赛季的epa一样,很幸运,分组的平均实力并不是那么的
,
季赛称得上
队的也就一个rng。
无心看到gt赛程的当天晚上,一直rank到凌晨3
才离开,
中带着一
拼劲。
gt因为姜林的缘故,成为了揭幕战两场比赛的其中一只队伍。他们首战的对手不是别人,正是“银河战舰”rng!
无心转会,上来就要面对老东家。
网友们一个个直呼“官方越来越能搞事了”!

佳怡注意到了无心的情绪,第二天
训练室的时候,直接拉上无心:“我跟uzi当过一个赛季的队友,很了解他的打法,我陪你练练对线!”
这话让无心很
动。
不仅仅是因为他要陪着练对线,更重要的原因……是他主动让
了揭幕战的位置,让无心打这场面对老东家的比赛!
尽
gt后来引
了无心。
可不
怎么样,他离开得确实有些狼狈。mata公然开炮,让他成为了“rng没能成为
季赛冠军”的罪魁祸首。
而在rng宣布引
uzi后,网友们的第一反应也是“rng夏季赛不直接起飞啊”,没有多少人关心,他下赛季还能不能打比赛……