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第11章失败传奇ju剑(3/3)

然后,当他阅读完成的“失败”的统计数据和选项时,这觉就消失了,他检查了最后附上的使用条件。

“需要300级?”

两天前,他听说统一排行榜第一人的等级估计在250左右。

“那么300?”

这不是唯一的问题。

“五千实力?!”

每个级别获得10个统计

就算一个人每次升级都将自己的数全到实力上,300级的实力几乎不可能达到5000,哪怕是拥有提升属的称号和装备。

“有些职业会获得额外的力量,但这并不常见。首先,谁会愚蠢到将他们所有的积分都投到力量上?

最后,是阶剑术8级。

目前,排名第一的铁匠拥有中级技能。杨过无法预测人们需要多长时间才能获得级剑师8级。

即使他成功制作了“失败”,在不久的将来也没有人能够使用它,这意味着售它是不可能的。

他发财的梦想瞬间破灭,?顾名思义,“失败”就是失败。

“……那就这样吧,我的生命中没有天,该死的。”

杨过很沮丧,但很快纠正了他的心态。

然后他试图推断为什么他创造的品会附加如此昂的使用条件,得结论并不难。

“试图让它无条件地变好是错误的。”

《战神》的开发团队已经抓住了全世界的心,所以他们不会那么容易。

“失败”不是可以通过狩猎或突袭随机获得的品。如果有足够的材料,那是可以无限生产的生产品。

很可能是系统为了保持游戏平衡而对游戏行了限制,这些限制在使用条件中。

“一个可以接受的表现——这不是创造技能最重要的吗?”

创造技能的用途有限,它必须小心使用,杨过决定封印创造技能。

如果他创造并售不破坏平衡的品,他将能够快速赚很多钱并还清债务。

不过,他并不想着急,他想在遇到困难任务或敌之前,将其视为自己使用的终极武

创造技能是给我自己的,如果我于危机状态,我可以创造一个可以突破这情况的项目。

举个简单的例,如果他遇到一个能够造成大火焰伤害的boss怪,他可以在突袭前创造并制造一个大大增加他的火焰抗品。

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