电脑版
首页

搜索 繁体

第一百二十章 恕瑞玛,你们的皇帝,回来了!(2/4)

“控龙还行吧,但是打架能力确实差了很多。”

这也是如今几个版本,常常现莎士比亚后期局的原因。

特别是越打到后期越垃圾,因为其攻击距离不算远,本又没有位移,只能靠普攻来输,极其容易暴毙。

杀得快起来,20分钟三四件也不是不可能的。

而借着这装备优势,德莱文的伤害也会来到一个极其夸张的地步,两三刀就剁死一个英雄真的是日常。

要在前期有伤害和控制才行。

因为对面在线上也不跟兰博对拼的缘故,多蓝盾门的鳄鱼,血量一直保持得很健康,而兰博在线上又会天然的推线,导致皇一直都找不到抓小炫的机会。

因为在同装备下,德莱文这个ad英雄,几乎是最弱的,没有装备优势,无论是团战还是对线,都不算

本章尚未读完,请击下一页继续阅读---->>>

那就是,在对方拿到第一个人前,杀他一次。

以及其总是在十几分钟就堵别人泉的稍作。

“反正皇来打3v3的话,是肯定打不过的,有些不太明白这个努努选下来的意义,昨天我们看edg的比赛,厂长使用这个英雄,也没什么效果。”

这个时候,才觉到对面上路选的这个鳄鱼真的有恶心。

好歹还有两段e的位移呢。

倒不是说这个英雄真的很弱,而是他需要不断接斧走位的机制,就天生淘汰了一批想要简单将其玩好的玩家。

“这两天我们看snake的比赛,都觉到了哈,他们玩德莱文的时候,就觉这个英雄像个定时炸弹,你看他在补刀心里都是慌的,不知什么时候拿了个人就直接爆炸了!”

就是因为中路如果都玩常规的英雄,什么发条沙皇泽拉斯,那大家就是补刀发育。

最终逐渐无解。

作为一直以来,都没怎么在比赛里现过的ad英雄,在排位里也不算门。

当然应对德莱文的办法也相当简单无脑。

解说台上,当导播将画面聚焦于下路以后,米勒也是顺势讨论起了德莱文这个英雄。

snake的打野beast只能将目光放到了下路去。

作为解说的长矛和米勒都觉得,dwy想要限制德莱文,应该选个打架能力更的打野。

这使得一旦德莱文在线上获得优势,拿到人的话,他的装备上就会一个看不懂的阶段。

很明显,这场游戏的关键只有一个,那就是晶哥的德莱文,能不能拿到他被动的赏金。

拿到人,获得经济然后转变成装备优势,再通过这个装备优势继续拿人雪球。

“德莱文这个ad英雄,不仅难玩,和其他的adc作起来觉都不一样,最重要的还是这个英雄有太不稳定了。”

“是啊,我觉啊,就算努努来了下路,三个人都不一定能杀了snake的德莱文和锤石吧。”

正常而言,如果在五六分钟左右,给德莱文拿一个人,其都能获得七八百块钱——算上300的基本击杀奖励。

“这一局我有些不理解的是,dwy的阵容有怪怪的,下路好像想跟对面打,选了个老和小炮的激组合,但是打野又了个努努。”

林平最后个小炫选下鳄鱼,当然就是为了这个。

打野呢,也只能稍微主要抓上或者下,因为两跑真的是太浪费时间了。

怕他在前期被一直抓搞事,而鳄鱼确实已经是小炫会玩的英雄里,最难抓的英雄了。

这样就会彻底德莱文这个英雄的雪球阶段。

远的,在移动的这段时间里,打野就相当于什么都没,游戏节奏自然会变得很慢。

一直以来,说起这个英雄,大家都会想起著名主播文森特。

比如抢下皇,或者说是选瞎、狮狗螳螂之类的英雄会更好一

而努努这英雄,前期就能丢个e的雪球减速,剩下就是普攻了,本没什么伤害

德莱文的被动,会在他死亡后直接减少一半,如果连续死上一到两次。

于是在前期两次蹲守上路无果,浪费了些许时间以后。

而这一把,前期gank节奏的主动权,自然是在sanke的皇手中,但dwy的阵容,也让他有些难办。

而一旦击杀玩家,就会将被动赏金彻底爆来。

这个英雄基本就会直接废掉。

因为特殊的被动技能存在。

德莱文这个英雄,在雪球方面,非常夸张,德莱文在线上每次普通攻击,接到飞回来的斧,都能叠加一层被动的赏金。

热门小说推荐

最近更新小说