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52.元旦快乐!(2/2)

没人直到这些怪异从何而来。有人说恶灵空间正在和这个世界重合,也有人说它们本来就在那,只是人类的探索诱发了它们。

遗憾的是,因为nglalekha当时购买游戏不久还是新玩家,浪费了打探更多消息的机会,除了“贝尔法斯特、罗德斯特港、守望镇”这些多次提起的地名,只是跟着剧情被动在警长办公室外听到一段对话。

一段由驱人告诉另一名驱人的对话,内容是理智值是什么。

不过那时候的世界还没现在这么危险,遭遇怪异的人只是少数,但无一例外,大多数遭遇怪异活着归来的人都呈现癫狂。情况稍好的会情大变,充满负面情绪。稍差一些的直接疯了。

nglalekha照,然后被他命名为“时光梦境”的特殊梦境里。

【这瓶可疑的摇曳着紫红蕴藏着很久以前的故事】

、呆在漆黑的房间、火灾现场、被惊吓、亲人去世,这些都会影响到一个人的神状况,最早的理智值也是指的这些。

【甜男爵之梦】

它在很久之前就有传,久到这个世界还没有组建守夜人,久到除人组织刚刚诞生第一代。

它在最初的意思是指人的神状况——当然现在也是如此。

【罕见的】

nglalekha记下这段对话并将之发布:

因斯坦构建了正常人的理智值模型之后,提新的理论:短时间内连续的、快速的负面情绪会让一个人理智值阈值永久降低。

直到人们渐渐脱离愚昧,长桅帆船远航,向外探索,开始接更远的世界,诡秘怪诞的真实世界。

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理智值会因为负面情绪降低,自然也可以通过正向情绪恢复,比如兴和愉悦。

这让当时的第一代除人组织展开研究。而最早提真正理智值理论的是第一代除人:艾萨克·因斯坦。

这也是为什么知理智值的人需要冒着风险——因为它本就是一会让理智降低的存在。

说是制作并不准确,严格来说因斯坦利用了某只特殊恶灵的能力,将理智值现化。

谷/span【剧情】

理智值,或者神值。

理智值理论提的十五年后,艾萨克·因斯坦制作第一代理智值测试,这让人们可以现化自神状况。

时光梦境里,他扮演一名警员参与调查一起疯人院事件。

比如短时间内家人连续死亡。

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*拿着它时你心生知,喝下它会发生什么。

这就是最基础的格组成:理智值越低,人的格越暗,接近不可理喻。

因斯坦将新的理论用在更层次上,那些游在这个世界的怪异上。因为他发现那些幸存者的理智值无一例外趋近于最低,甚至连接他们,听他们讲述的人都会不可逆转的降低理智值。

他认为每个人的理智值都不同,并且会被格影响。就比如友和情淡漠的人同时听闻好友死亡,产生的理智值下降是不一样的。

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