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甚至都已经算是打破绅士游戏类的记录了。
因为在第三方机构给
的数据竟然是5万。
“没问题,其实我也想请学
你吃顿饭,毕竟之前要是没有你帮忙,《
镜》的开发也没有那么容易。”陈旭真心实意的说
。
“对了,陈旭晚上你有时间么?就当给你来一个庆功宴,另外我有一个朋友也想认识你一下。”电话那
阮宁雪有开
询问
。
不说后无来者,但至少是前无古人,在这之前没有一款绅士游戏,有过《
镜》这样的爆炸成绩。
于此同时,《
镜》的相关话题也迅速开始发酵。
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相关的销量数据,对于普通玩家的话,很难统计。
很多人绅士游戏的设计师有一
预
,他们要见证历史了!
相较于真实的一个销量,其实还低了八千,可即便如此这个数据还是让许多设计师惊呆了。
6天累计销量58121份。
将手机放到旁边,到后台陈旭又看了一
《
镜》的销量。
要知
一些第三方平台,才刚刚上呢。
一款绅士游戏,能够卖这么多份?开什么玩笑!
上线的虽然是官方海外版的平台,但也就是个名字。实际上主要的受众还是国内的玩家。
注意到这款游戏的媒
,也是纷纷开始统计这款游戏的相关数据。
而就目前《
镜》的潜力来看,这还只是一个开始。
同时这也再次提醒了陈旭一
,那就是这个世界的游戏行业,市场繁荣度远
于前世。
毕竟凭借着18r的题材,竟然冲上了好评榜,这实在是太过让人惊讶了。
在陈旭看着《
镜》数据
滋滋的时候。
其增长线,完全是爆炸式的增长,显然绅士们的战斗力不同凡响。
但就算这样《
镜》的销量表现也让陈旭惊讶。
但随着第三方统计机构的公布,这让关注到这款游戏的人,
觉到一阵不可思议。
独立游戏圈则不怎么平静。
无论是游戏本
的品质,还是后续的宣传方案,甚至包括决定以《
镜》作为第一款游戏,都是陈旭提前调查然后才规划的,并不是说一拍脑袋就决定的。
当然肯定不能拿这些游戏跟《
镜》比的。
这话算是一半真一半假,假的话那就是《
镜》的成功完全在陈旭的意料之中。 [page]
尤其是一些同样
绅士游戏的设计师,更是
觉世界观都被颠覆了。
不
,
尖的大作首发当天销量就能够有数百万,一些海外的全球知名大作,首发当天更是能达到千万销量。
作为一款没有推荐的18r游戏,而且还是独立制作人的游戏,不对应该是说还是一个非游戏设计师
的。
甭
这个历史大不大,甭
《
镜》是一款绅士游戏,但那也是历史。
至于真话的话,那就是《
镜》的一个
度,的确有
超乎陈旭的想象。
这个数据简直是炸裂了!
一开始有关注的媒
跟一些从业者,可能觉得会有一两万。
随后两个人又随便聊了一些,方才将电话挂断。
这个数字
么?
而且这还只是开始而已。