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第50章 玻璃房(2/2)

当然这些玻璃房的建造,都是在不影响竞技场内玩家pvp的情况下。

有领地系统在,扩展领地的时间并不多。随后他便开始规划整个死亡竞技场的大小。

离开【小屋】,莫江走到目前主城的边缘,他要开始扩展领地然后造死亡竞技场了。

于是这酱爆盖饭就完成了。

原本各个地形会有的设定被他否决了,毕竟有堵门这作。

锅的内一瞬间,香到令人发癫。

不对,应该说占着窝不下,还是能下积分的

同样,玻璃房是要收费的,只不过有的免费,有的更贵。你有见过大型场馆所有座位都是一个价格的吗?

这几天下来,猪人塔一共给他带来了两百多万的金币。

吃下一勺米饭和带有酱,莫江觉自己要爆衣了。

不过说实话,原mc里的类还是比较少的,不知幻达以后会不会更新新的

所以莫江准备在竞技场周围和空中建造许多玻璃房,或近或远,远的能看到整个技场的情况,近的甚至能和竞技场里的玩家。这样一来就能满足许多玩家的需求了。

所有玩家传送去只会被随机传送到四个地形里面。每击杀另外一名玩家,玩家本人都会一积分。同时竞技场也需费一积分,也是为了防止一些玩家刷取积分。

除了通过击杀玩家获取积分,玩家还能通过占领堡垒获取积分。玩家完成占领后,每在堡垒里存活十分钟,都会获得一积分。

灵魂调料,焖1分钟香到爆。开盖收,来回翻炒饱汤

幸好游戏里没有味觉,不然自己就少了一样乐趣。

pvp场地,莫江又在原本的想法里行了修改。场地里会分为四大地形,分别是沙漠地形,森林地形,湖泊地形,以及丘陵地形。当然,这些都是小型的。

“吧唧吧唧。”

当然,每个堡垒只能有一名玩家占领,其他玩家想占领必须先杀死原先占领的玩家。

至于用来观看的场地,莫江原本是打算像鸟巢那样,直接围绕一圈造个观众席。

最后倒在饭上,趁它冒烟,来芝麻小葱

所以竞技场中心他将会建造一个安全区域,安全区域内每过一段时间会有一分钟的pvp禁止时间。同时他会在里面放一个末影箱。

已经占领的玩家如果离开堡垒一段时间,会被视为放弃占领。以防占着坑位不拉屎这情况。

……

第一个大分是供玩家pvp的场地。

每个地形将会放置一个小型堡垒,每个堡垒上层会有一个宝箱,里面有他放置的各装备

第二个大分则是供其他玩家观看的场地。

莫江已经想到玩家为了抢占堡垒而打屎的情形了。

安全区域里是连通了积分商店的。

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吃完午饭,莫江便回到了游戏。

首先死亡竞技场他准备分为两个大分。

......

但这里是游戏,这样一搞大分玩家能不能看清楚不说,光是看可能也会比较无聊。

确认好大小后,莫江便开始施工了,或者说…又开始爆肝了。

所以玩家可以在安全区域里存放战利品,或者传送离开,或者在积分商店里购买装备等。

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