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第198章、灭灭更健康(2/2)

李天泽看了团队状态,现在已经死了九个人,治疗基本加空蓝。

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“这怪生儿了。”铁峰

幸好总有治疗没有一窝蜂去加达文西和叶落雪的血,让铁峰不至于倒下。

大家不知机制,以为这是火焰之王重新召唤的。

没希望了,无畏的抵抗是浪费时间,李天泽选择让大家放弃抵抗。这里距离副本门,只要逃去一个牧师或者骑士,就不需要跑尸

因为没有人搭理小火元素,让它分裂成了两个。

没有人去打小火元素,过了一会,分裂成四个。

在大家理解中,一般会无限召唤的boss,召唤的小怪多数是被打死后才会重新召唤。或者是召唤的小怪会在一定时间后死亡,然后重新召唤,数量不会无限增加。

“达文西的我驱了。”大莫怕

四个小火元素伤害叠加起来,要是都打在同一个人上,没有人扛得住两攻击。分散攻击,会造成团血迅速下降,导致治疗压力激增,更加应接不暇。

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火焰之王召唤了一个小火元素,最大的灭团现。

“快把它杀了,万一它再召唤一个来,就麻烦了。”现在还能持,真要是会继续召唤,那就不用打了。

前有火焰之王,后有熔岩歼灭者,还有已经第三次分裂,变成八个的小火元素。

“能驱散的职业,有你能驱散的ddbuff,尽量第一时间驱散。”

遍全服对驱散最有心得,他:“我把落雪的驱了。”

已经有人因为治疗照顾不及,血量一直不满,被熔岩歼灭者捶死。

这一次他们大错特错,玻璃渣的无限分裂设定,玩的就是别心裁,让大家打破传统思维,去验与众不同的游戏“乐趣”。

小火远程伤害一下600,数量多了,齐谁秒谁。

治疗应接不暇,减员在所难免,时间越长,被熔岩歼灭者锤死的人越多。

其他治疗把他们两个的血加住。

“召唤的小怪,血这么,不要,先杀火焰之王。”

小火元素如果没有及时掉,会无限分裂。一个分裂成两个,两个分裂成四个,四个分裂成八个,以此类推,分裂数量多了,满场都是小火。

治疗现在有应付不过来,一边是主t,一边是三个副,还要时刻堤防被熔岩歼灭者锤。

“卧槽,怎么又召唤了!”

后面的三个mt已经快要扛不住,每次被锤一下,血量下的也很快,治疗很难分心照顾他们。

“大家速度灭,能跑副本的治疗,尽量跑去,等会回来救人。”

李天泽看到这么多过量治疗,眉微蹙,一窝蜂给他们两个加血,这是想放生mt?

听到李天泽的放弃命令,一群远程立逃跑,死亡要修理费的,能省一是一

mc的各debuff特别多,很多debuff需要及时驱散,mc金团才会现驱散第一补贴。

大卫:“快打死火焰之王,再不打死,就要团灭。”

“应该不会继续召唤吧?”

虽然有一些debuff不需要驱散,但是第一次打,李天泽不可能直接告诉大家,哪个要驱散,哪个不要驱,只能让他们先驱了再说,等以后再慢慢细分。

果不其然,铁峰突然卧槽一声,血量瞬间消失一半。

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