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在edg下野区逛了一圈,什么都不
,看台上的米勒愣住了,逛了一圈,你连一个
位都不
?
但是随后看着厂长酒桶在发现梦魇以后,直接选择了往上野区走,也是被两边的打野博弈给彻底
蒙了。
你们两个在
啥呢?
米勒表示解说了这么久的比赛,第一次被选手的
作给
不会了。
而这边苏言也没有想到解说和厂长会想这么多,他这波
野区除了想要看一下厂长位置以外,假装放
也是骗厂长回家换扫描,
一步压缩edg前期的视野压力。
但谁想到厂长真以为他放了
,但是也不
路来,回家换扫描,而是直接选择了上半野区开。
这样的情况,苏言也不知
,因此两边打野也是都被各自的
作迷惑到了,苏言这里选择了独自一个人蛤蟆起手。
而厂长也是选择了上半野区蛤蟆起手。
只不过在随后的刷野路线上,两边打野开始有所不同,厂长选择了上半野区全刷,然后一路往下,而苏言则是刷完蛤蟆,然后直接选择三狼-f6-石甲虫的路线。
这个路线被解说看在
里,也是十分惊奇。
“言
哥这把的刷野路线有
意思啊!”
米勒
声表示,也是适当的表示自己的疑惑,也同时表达了观众的疑惑。
“这应该是速六路线吧。”
一直没有说话的记得也是
声解释
:“因为野区经验机制和野怪刷野时间的调整,现在这些前期刷野效率块切需要六级才能
事的英雄,很多玩家也是据此开发了速六的刷野路线,那就是开局第一
不吃双bf,只刷四组小的,然后第二
野怪刷新时间会快一
,这样一来就可以在第二
吃完六组野怪直接升到六级!”
记得说完,旁边的
泽元也表示认同,他也曾在攻略上看到过这样类似的标题,只不过和
为曾经分析师的记得不同,他当时并没有去细看,所以也只是一个大概了解,现在听记得这么一说,也是瞬间了解到了这个
路的
心观
。
那就是升六级所需要的野怪是固定的,但是野怪刷新的时间是不固定的,而这个
路的
髓就是合理的让野怪刷新时间提前,从而
到让英雄快速升六级!
当然,其中也少不了这个版本野怪不同的经验机制,明明有些野怪的经验相差很多,但是在经验追赶机制下,几组野怪还是能够到一样的等级,这就给了玩家发明创造的空间。
而这一把苏言使用的就是这个
路。
至于为什么不学习打omg那把一样来
其不意的gank,苏言只能说,
路这个东西往往只有第一次才有效,可能之后还会有效,但是第二次的时候肯定没效!
因为这个时候往往是知
的人防备最
的时候。
所以这一局,苏言也没有浪费自己的刷野时间去
一些显然不可能完成的gank。
当然,在苏言这里安安稳稳刷野的时候,这边吃到上半野区的厂长不是没有想过gank,因为上路的青钢影换血换的太凶了。