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661:速六打法!(3/3)

在edg下野区逛了一圈,什么都不,看台上的米勒愣住了,逛了一圈,你连一个位都不

但是随后看着厂长酒桶在发现梦魇以后,直接选择了往上野区走,也是被两边的打野博弈给彻底蒙了。

你们两个在啥呢?

米勒表示解说了这么久的比赛,第一次被选手的作给不会了。

而这边苏言也没有想到解说和厂长会想这么多,他这波野区除了想要看一下厂长位置以外,假装放也是骗厂长回家换扫描,一步压缩edg前期的视野压力。

但谁想到厂长真以为他放了,但是也不路来,回家换扫描,而是直接选择了上半野区开。

这样的情况,苏言也不知,因此两边打野也是都被各自的作迷惑到了,苏言这里选择了独自一个人蛤蟆起手。

而厂长也是选择了上半野区蛤蟆起手。

只不过在随后的刷野路线上,两边打野开始有所不同,厂长选择了上半野区全刷,然后一路往下,而苏言则是刷完蛤蟆,然后直接选择三狼-f6-石甲虫的路线。

这个路线被解说看在里,也是十分惊奇。

“言哥这把的刷野路线有意思啊!”

米勒声表示,也是适当的表示自己的疑惑,也同时表达了观众的疑惑。

“这应该是速六路线吧。”

一直没有说话的记得也是声解释:“因为野区经验机制和野怪刷野时间的调整,现在这些前期刷野效率块切需要六级才能事的英雄,很多玩家也是据此开发了速六的刷野路线,那就是开局第一不吃双bf,只刷四组小的,然后第二野怪刷新时间会快一,这样一来就可以在第二吃完六组野怪直接升到六级!”

记得说完,旁边的泽元也表示认同,他也曾在攻略上看到过这样类似的标题,只不过和为曾经分析师的记得不同,他当时并没有去细看,所以也只是一个大概了解,现在听记得这么一说,也是瞬间了解到了这个路的心观

那就是升六级所需要的野怪是固定的,但是野怪刷新的时间是不固定的,而这个路的髓就是合理的让野怪刷新时间提前,从而到让英雄快速升六级!

当然,其中也少不了这个版本野怪不同的经验机制,明明有些野怪的经验相差很多,但是在经验追赶机制下,几组野怪还是能够到一样的等级,这就给了玩家发明创造的空间。

而这一把苏言使用的就是这个路。

至于为什么不学习打omg那把一样来其不意的gank,苏言只能说,路这个东西往往只有第一次才有效,可能之后还会有效,但是第二次的时候肯定没效!

因为这个时候往往是知的人防备最的时候。

所以这一局,苏言也没有浪费自己的刷野时间去一些显然不可能完成的gank。

当然,在苏言这里安安稳稳刷野的时候,这边吃到上半野区的厂长不是没有想过gank,因为上路的青钢影换血换的太凶了。

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