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而勇往直前这个技能的隐藏判定就是通过前冲的距离增加攻击伤害。
此刻逸风抉择唯一能来得及赶上的倒斩在之前已经释放过还在冷却。
孙逸轩的逸风抉择没有选择
手慢会留有收招僵直的大技能。
“砰!”
所以相对的
于狂暴状态下这短短十秒的提升几乎是翻倍增长的。
“
!”
“就是现在!”
孙逸轩的逸风抉择算上变向一共冲了5步的距离,而荀夜的一剑久安才刚用
勇往直前这个技能,两剑相撞之下系统判定一剑久安被倒着击飞了
去。
之前因为使用浮空落定令自己背对着逸风抉择的荀夜在倒飞
去
浮空落定的时间只有短暂的大约一秒钟时间,普通的一下攻击或者小技能是无法打断浮空落定的落地判定的。
而熟悉彼此职业的荀夜在瞬间已经明白,对方在刹那间开启了
剑这个攻击速度极慢的武
所特有的狂暴状态。
在十秒钟之内角
的攻击力与攻击速度都直接暴涨一个档次,作为代价则是削减掉角
总生命值上限的百分之20。
这是所有近战职业都能使用的通用技能“浮空落定”,利用自
在半空中以武
下坠的冲击力向指定地
落去。
然而就在荀夜已经下落一半多即将落地的时候蓦然一
大的力量将一剑久安直接掀飞了
去。
不光拉近了和一剑久安的距离最重要的是跃斩砸地生成的冲击波将已经准备好落地摆
“重整姿态”使自

短暂无敌的一剑久安重新又被震上了半空。
逸风抉择一个跃斩,在狂暴攻速加成的辅助下于一剑久安落地前斩在他
下的地面上。 [page]
蓦然逸风抉择这个角
发
一声吼叫,
上冒起了阵阵红光。
就是瞬发的小技能再
上经过狂暴
化恰到好
的平砍将荀夜的一剑久安在空中一直连了六七秒钟的时间没能下来。
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荀夜此刻甚至都已经想好了对策。
职业选手群曾经早就计算过必须得是有逆向对攻的技能或是连续三下普攻所产生的僵直才能打断浮空落定这个技能的判定。
剑锋上攻击判定的那一
。
角
血条中百分之20的血量会变为灰
,就连牧师的治疗术都救不回来。
接着逸风抉择手中
剑一开一合,开场一剑久安上演的二连击所斩
的十字剑气被原封不动的送还到了他的
上。
荀夜
觉
前红芒一闪,逸风抉择竟然在极短的前冲下
行了一个微弧的变向,
准的撞上了一剑久安的剑尖。
“嚯!”
荀夜抓住对方狂暴结束的那一刹那无法重现之前的猛攻立
一顿
作下去,一剑久安在半空中
行扭
向后方斜着落剑冲去。
落地后先一个翻
躲开对方可能会追加而来的扫地攻击,然后在转
反击,这家伙不简单啊看来自己要认真对待了!
“什么?!”
这个技能一旦开启便相当于在当场比赛永久的失去了百分之20的生命值。
“当!”
一剑久安的
作者荀夜在半空中疯狂
着反击技能,但却因为对方技能所产生的攻击僵直让一剑久安像是被生生钉了在半空中一般。
一剑久安向右后方一个小
,借住后
的这一刹那一扭
形错开了逸风抉择的剑锋同样一个勇往直前撞了
去。
而狂暴状态结束后以
剑的攻击速度
本不足以在这短短一秒之内劈
三下!
“唰!”