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第105章 大更新(3/3)

敌人的时候简直就像是多了一个无敌的神技一般。

而第二个新技能则是很好的解决了单挑骑士的时候磨血费劲的困境。

毕竟一般情况下负责牵制开了狂暴的战士基本上都是用那些血厚防的骑士。

“靠!凭什么你们都加了两个技能老娘就只有一个主动?!”

这时候折祈发了一声叹来表达自己内心的郁闷和不满。

“嗯?”

夏天闻言凑过去看了一下,然而只是一他就被忍者的新技能给引住了。

其实忍者这次更新也是新了两个新技能的。

不过另外一个技能只能算是被动的制作技能,确实给人一比其他的职业少了一个新技能的觉。

忍者新技能:

“火卷残舞”——在原地召唤一个分,本人则可以沿鼠标方向瞬移去一小段距离。

被召唤的分在经过5秒钟的时间或释放该技能2秒后施术者通过手动引爆。

将会化作一团烈火剧烈燃烧对周边的敌人造成火属的持续伤害(附加灼烧效果)

备注:被召唤的分视作常规单位,可以阻挡飞行类的攻击和

单位继承该角当前百分之50的生命值,分的血量一旦清零则会立刻消散。

然而真正引夏天的则是忍者这个职业新的另一个被动技能:

被动“符纸制作”——玩家可以通过特定材料制作功能符纸,符纸可以直接使用也可以对武(不限制类)等装备行附

符纸的类分为:

“起爆符”——副本内每局可携带最大数量上限:10,竞技场内每局可携带最大数量上限:5。

效果:附着在敌方角、防,或是地形上面,可以通过固定时间引爆或攻击起爆位置直接引爆造成火属伤害。

“压制符”——副本内每局可携带最大数量上限:5,竞技场内每局可携带最大数量上限:2。

效果:只能对副本怪/敌方角直接使用,5秒内的时间里降低受压制单位百分之30的移动速度(可以被加速buff相互抵消)。

夏天最关注的则是第三个也是最后一个符纸的效果。

“瞬符”——副本内每局可携带最大数量上限:2,竞技场内每局可携带最大数量上限:1。

效果:对投掷类武/使用,当附该符纸的武/脱手后,30秒内的时间里玩家可以主动释放第二段技能——瞬

效果:玩家与当前符纸所在的位置行互换,互换后的0.5秒内该角于无敌状态。

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