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敌人的时候简直就像是多了一个无敌的神技一般。
而第二个新技能则是很好的解决了单挑骑士的时候磨血费劲的困境。
毕竟一般情况下负责牵制开了狂暴的战士基本上都是用那些血厚防
的骑士。
“靠!凭什么你们都加了两个技能老娘就只有一个主动?!”
这时候折祈发
了一声
叹来表达自己内心的郁闷和不满。
“嗯?”
夏天闻言凑过去看了一下,然而只是一
他就被忍者的新技能给
的
引住了。
其实忍者这次更新也是新
了两个新技能的。
不过另外一个技能只能算是被动的制作技能,确实给人一
比其他的职业少了一个新技能的
觉。
忍者新技能:
“火卷残舞”——在原地召唤一个分
,本人则可以沿鼠标方向瞬移
去一小段距离。
被召唤的分
在经过5秒钟的时间或释放该技能2秒后施术者通过手动引爆。
分
将会化作一团烈火剧烈燃烧对周边的敌人造成火属
的持续伤害(附加灼烧效果)
备注:被召唤的分
视作常规单位,可以阻挡飞行类的攻击和
。
分
单位继承该角
当前百分之50的生命值,分
的血量一旦清零则会立刻消散。
然而真正
引夏天的则是忍者这个职业新
的另一个被动技能:
被动“符纸制作”——玩家可以通过特定材料制作功能
符纸,符纸可以直接使用也可以对武
(不限制
类)等装备
行附
。
符纸的
类分为:
“起爆符”——副本内每局可携带最大数量上限:10,竞技场内每局可携带最大数量上限:5。
效果:附着在敌方角
、防
,或是地形上面,可以通过固定时间引爆或攻击起爆
位置直接引爆造成火属
伤害。
“压制符”——副本内每局可携带最大数量上限:5,竞技场内每局可携带最大数量上限:2。
效果:只能对副本怪/敌方角
直接使用,5秒内的时间里降低受压制单位百分之30的移动速度(可以被加速buff相互抵消)。
夏天最关注的则是第三个也是最后一个符纸的效果。
“瞬
符”——副本内每局可携带最大数量上限:2,竞技场内每局可携带最大数量上限:1。
效果:对投掷类武
/
附
使用,当附
该符纸的武
/
脱手后,30秒内的时间里玩家可以主动释放第二段技能——瞬
。
瞬
效果:玩家与当前符纸所在的位置
行互换,互换后的0.5秒内该角
于无敌状态。