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第61章 氪金生命项链(2/2)

跟蓝海洋打了个招呼,唐蕴风走驻地,在良心商铺的后面找了块合适的地方,直接竖起了一座炼金炉。炼金术晋级宗师后,最方便的就是可以直接炼制成品,只是受限于熟练度,炼制的品大小重量受限,随着他熟练度的提升,估计以后的青铜长剑都不用锻造了,完全可以直接炼金炉了。晋级宗师的锻造术,最大的作用将变成图纸设计。

由于初期的金币和银币都比较珍贵,而且《苍茫大陆》一直没有发现金矿和银矿,所以他都没有想过要熔炼金银。要不是今天要打造项链,他这个从不带现金的家伙还想不起金银两金属来。

他的设想很好,但第一次还是失败了,不是炼金术不行,而是他忘记了项链是需要最够柔的,炼来的金银绞丝很漂亮,但跟一金属丝一样,在脖上贼别扭。唐蕴风只得修改设计图纸,采用经典的环扣结构,这一改对炼金的工艺要求可就复杂多了。连续尝试了四五次,他才成功的将一条金银相间的项链炼制来。然后用锻造术行了简单的抛光和打磨理,才算彻底完成了项链的制作。

唐蕴风先扔了二十枚银币到炼金炉,测试了一下能否熔炼,结果还不错,炼成了一枚一文不值的银锭(银锭系统不承认)。他又将十枚金币扔到里面,得到了一小块金叶

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易市场上的项链,绝大多数是特殊植编制而成,或者是用青铜锻造而成。植项链好看,但是基本没有附加属,也不够耐,附成功率还低;青铜项链就有些笨重,尽其他几条生命项链都是青铜的,唐蕴风还是不怎么喜。要不个银的试试?

“氪金生命项链,恢复速度增加15%,可与其他状态、丹药等叠加。附带技能:氪金苟命,以消耗金币为代价,获得免疫致命伤害5秒钟,此期间状态跟受到的攻击相关,消耗金币跟所受攻击度成正比。”

从良心商铺的掌柜那里取了一些金币和银币,唐蕴风开始设计属于自己的生命项链,他的理念完全不同于驻地里的那群姑娘。简约和属是他的基本诉求,简约是为了打造方便,佩省事;属就不用说了,这终究是一件装备。

刚才唐蕴风还在心里骂系统小气,炼制金银都不给奖励,再看到氪金生命项链的附带技能就更加不满了,最主要的是,这技能还钱。不怎么说,这个项链也是极品装备,唐蕴风将项链上,使劲往衣服里面掖了掖。苍茫大陆的装备韧是有限的,一旦损坏过于严重,装备就会彻底废掉,连修复的机会都没有。比如他被孔雀一火烧坏的长剑,直接就报废了。佩上生命项链后,他走火造成的持续失血状态总算得到了缓解,不用一直往嘴里扔丹药了,照他的估计,撑十分钟应该没啥问题。

一连串鉴定术扔下去,生命项链的属现了。

自从炼金术晋级到宗师后,唐蕴风还没有尝试过其他金属的熔炼,在晋级前,他倒是尝试过熔炼黄铜和铁,但都没有成功。《苍茫大陆》能够青铜矿晶这在现实世界中完全不可能存在的合金矿石来,就不能完全照现实中常识去判断各金属的熔炼情况了,得自己一个个去尝试。

心情愉悦的唐蕴风回到了团队驻地,看到一众女讨论的建筑图纸,他的心情立快乐起来了。她们这哪是要打造团队驻地,跟造一座城池来也就是规模大小的区别。

项链炼制来后,附生命结晶就简单多了。保险起见,唐蕴风还是增加了五颗黑曜石,将失败的风险降到最低。附完成后,绿的生命结晶镶嵌在黄金和白银相间的项链上,形状也从普通的棱形晶变成了更加漂亮的正棱形,泽也晶莹剔透了许多。

生命项链的基本属是增加恢复速度10%,目前已知的最数值是12%,这条项链提升到了15%不说,居然还有了专属名字,照唐蕴风的经验,只要是装备有专属名字,应该都是极品,比如幽刺刃枪。项链的属是不错,就是附带的技能不咋地。5秒钟的免疫致命伤害看上去很厉害,但状态跟受到的攻击相关,那个时候大概率是虚弱状态,丹药啥的5秒钟本起不了什么作用,也就相当于晚死几秒。这个技能最大的作用,就是能够抵挡一下那的爆发伤害,对改变战局的意义不大。

勾勒自己想要的项链式样,唐蕴风开始第一次的合金熔炼,他将金叶和银锭全都扔炼金炉中,采用了金银绞丝工艺炼制了项链的主,并在项链上增加了一个可镶嵌吊环,大小跟生命结晶差不多。

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