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第489章:烽火VS血雾(2/2)

速度快,距离最近的队伍过去驻守,连1分钟都用不到,不过见已经过了能够撤退的时间,不在影响什么后,血公爵更想看,征战天下在见到是他们驻守后的难看脸

血雾团作为血迷雾的王牌,人手5队满红是必须的,里面所有卡牌全满红的大佬也不少,堪称血迷雾的最尖刀。

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前3队满红的玩家?肯定是土豪,毕竟率土是个吃钱游戏?能让主队伍的武将满红,氪的绝对不会少。

安心的等了3分钟后,血公爵才通过团频,向血雾团发了驻守邮件,其实他们和需要驻守的土地,就隔着一边界。

可同样?只满红3队?就代表这个玩家的卡池度不行?前期大氪特氪,后期月卡或者一维持生活。

时间逝,当双方队伍距离越来越近时,不仅是双方的成员,就连正在看直播的吃瓜群众,也都有些张了起来,宁休同样也充满了期待。

血雾团为血得王牌,当然名声不小,可征战天下为一个t1级同盟,还没夸张到因为这,还没开就胆怯后悔的地步。

当血雾团驻守率先到位之后,征战天下当然就第一时间发现了,不过血公爵的想法完全是想多了。

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其实在宁休看来,率土三国的髓,除了免费半价心外,就是队伍征时,上方的行军倒计时读秒了,这个阶段绝对是所有率土玩家,最期待和张的阶段,没有之一。

而烽火团的成员更是如此,甚至不少人都有迫不及待的想和对方碰一碰了。

简单的来说,卡池够的满红大佬,前期拉来的都是自己手中最的队伍,最的战法搭,卡池不够的玩家,想要凑满红队伍,就没得挑,能凑够一队一线满红队伍,就行了。

当征战天下的烽火团集火远过来时,他并没有急的招呼团员上去驻守,因为此时这边肯定会被对面理层关注,一旦暴是他们团在驻守,对方就有可能撤军。

游戏世界永远没有谁怕谁,除非是影响自己的利益,否则大分玩家就是不服就你是谁多,先完在说。

家能够理解。

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作为血雾团的团长,血公爵在一开始同盟飞地时,就将自家血雾团的要群,安置在了关卡下方的荆州边界旁边,为的就是在战区开打时,能够更快更近的隔着边界对战区内的对手发动攻。

这样的玩家队伍,肯定是满红一线队,可能组成超一线的绝对不多,就例如满红都督这最常见的队伍。

一个开荒就能用,打城打架两不误,一个开荒用不了,打城战损,打架不稳定,脸不好直接是背景板。

打不过也要打,打输了回去缓缓再来,都是满红队伍,在率土这个看脸的游戏中,白板队伍,4星5星队伍混搭都能满红,更何况都是一线满红队呢?。

其爆发力悍,脸好无敌绝对在征服赛季算的上一线,可让其和满红爷爷队比较,就有些差人意了。

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