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第一百九十二章 重shui玄gui(2/3)

第二个技能,看来就是情海蝉鸣抗伤吃力的原因了,每一次攻击都附带迟缓。

谷墻恶心人的就在第三个技能上。

多情贱客一笑:“有理,不怎么说吧,反正肯定要打一次,除非咱們能先秒了它。”

萧夜的冰冻之,如果运气好,控制时长能达60秒。

的血量是50w,重之甲的初始护盾量是30w,接下来每秒都能恢复1w。

冰冻之每1秒16%几率冰冻,旋冰冻气每1.5秒8%几率冰冻,其他人每个人起码都有一两个3%几率控制的技能......

注:若30秒内未能击破重之甲,重之甲剩余的护盾量将会转化为生命值,恢复重血量。

唯一的办法,就是在这期间打破重之甲。

【重之甲】引全之力,化为重之甲,同时状态,持续30秒;重之甲初始能够收300000伤害,其后每秒增加10000护盾量;

技能:

唯一的问题,就是控制。

看完重的面板,萧夜一阵疼。

“秒了......它,不等它放技能?”

,萧夜立刻瞬移到重旁边,法杖凌空一舞,冰冷的寒

多情贱客有担心:“我就怕破防技能对重之甲无效,那咱们30秒能打破最60w的盾吗?”

牢笼还好,虽然是半永久的控制,但这档次的英怪,萧夜并不认为他能控制几个人。

即便控制的几率不是百分百,也让大家都尽量挑选那些带有几率控制的技能。

众人还有些不信,萧夜就继续说:“你们想想,如果重之甲也有防御,30w的盾,每秒还能再增加1w,这玩意能有人打得过?”

飘飘看完了面板,不在意地说:“没事,不就是个壳嘛,比之前那几个好多了,就是恶心了,对我们的威胁不大。”

......

击类型:

冰冻之不愧是冰法神技之一,一经破,重的动作顿时慢了一

叠加起来,应该足够了!

【迟缓】被动技能,重的每一次攻击,都会击退目标,并且给目标附加90%的迟缓效果3秒。

萧夜笑着解释:“你们忽略了一,重是有防御的,我们打它的伤害当然要骤减,而重之甲的效果是收伤害,是没有防御的!”

倒不是这货有多,关键是恶心......

“明白,那它接下来就只有一个技能可放了,重之甲,大家把加伤害的技能稍微留一下,待会要加大输了。”萧夜说

萧夜想了想,以曾经的游戏经验判断了一下:“我们队伍九个人,加起来每秒能造成超过3w伤害,应该20秒就能破掉重之甲。”

不由想起了多日之前,他还是个菜鸟的时候,在凤凰城打了几个小时的铁

其他人没反应过来,飘飘就问:“尝试什么?”

必须让重一直于控制之中,才能保证所有人都能火力全开,不然肯定会被重的技能影响。

众人都有意外,有这么简单吗?

攻击度:5000

万一选到了自己,也能用凝结或者幻影迷踪躲避。

防御:5000

这时,情海蝉鸣淡淡:“重牢笼它刚才放过,被我用禁技之吼破解了。”

“可以试!大家全换带有控制的技能,多情贱客小鹿破防!”

果果看着重的血量算了一会,嘟囔着说:“不对啊,你们看,现在最多也只能一秒打它1w血量,哪来的3w?”

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也就是说,就算它这会只剩10w血量了,如果让它放这个技能,30秒后就能恢复到满血。

萧夜自己盘算了一下,确实可能到。

【重牢笼】重施放重,化为牢笼,随机困住一名玩家,直至重死亡。

“嗯~要不要尝试一下?”萧夜有犹豫。

不过问题也不大,毕竟就是个被动技能,又是单,它总不能一次让所有人行动迟缓。 [page]

如果所有人都火力全开,所有破防技能放,一分钟足够把重的血量清空。

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