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如果三路被压线的话,那p3战队能发挥的空间就太大了。
说白了,就是让曾灿以牺牲自
“隐蔽”为代价,换来给p3战队的线上施加威慑,当然,这
威慑往往是一
骗招。
“这场,曾灿的任务比较重,你前期得多多游走,不过不是为了打
击杀,主要是给线上施加压力,不能让他们全程都掌握线权。”
为了解决这
线上劣势的情况,能且只能指望着打野
力。
……
打野sahko的莉莉娅可以借机
侵反野拉开发育差距,下路的happy也可以打得更加激
,包括中路加里奥半球支援也会因为没有线权而无法产生作用。
“不打1级团,乌迪尔蓝开,用全清6组野怪的路线,刷野的时候,可以尽量往他们的……嗯,视野里凑凑。”
确保线权博弈有来有回,王
修觉得比赛拖到中后期就绝对有的打。
上中下的三组对位,虽说都能打,但绝对没法稳定掌握线权,反倒p3战队拥有一定的对位优势。
船长打杰斯,加里奥打辛德拉,
板鞋
打德莱文锤石。
p3战队拿
了一
要速战速决的
攻阵容,王
修便让mg战队摇
一变,换成发育
系!
只要敌方对位的英雄后撤了,线权就没法稳稳拉住。
系很像mg战队擅用的打法,只要前期取得优势,
雪球速度飞快,很容易在20分钟
的时候就终结掉比赛。
上路更不用说,金鑫在mg战队的定位就好像一把
攻端的尖刀,负责从敌阵中找到破绽加以攻击,撕开一

。
王
修给曾灿简单布置了下开局的思路,后者则
表示明白。
后面几手选人,王
修就只能偏向防守,这是红
方不得不面对的问题。
有打野在不远
给对方压力,这个时候越兵线过去压人,对方基本是不敢还手要后撤的。
然后队友们再借此将
扩大,打
优势。
“我们选乌迪尔,打野。”
甭
我会不会真的游走过去去抓你,反正我已经
面了,你总归得给
面
吧?
王
修打量着p3战队的5名英雄,最后打野位的英雄人选差不多也有了主意。
一旦金鑫前期被压制,王
修给队员们训练的
攻打法就很难奏效。
铁跟对方在前期就
碰
没意义,哪怕前期小劣,只要将比赛拖到30分钟往后,时间越久,mg战队的赢面就越大!
但是这局比赛里,nnoggie教练改变策略,不再求稳,主动发起
攻。
这时便是队友“合理凶人”的最佳机会。
前面已经结束的两场比赛里,p3战队的打法比较偏稳健,即使是在蓝
方,阵容也是以“团战保ad”为战术目标,所以在bp时nnoggie教练并没有占到多少蓝
方的便宜,反倒是让王
修连连选到对位
势英雄,前期屡屡压着p3战队打。
当对手劣势到线权全失被迫守塔的时候,无论是莉莉娅、锤石的摸奖
名,还是杰斯和德莱文的迅速拆塔能力,都很容易导致双方的经济差距被迅速拉开。