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014章 新一的工ju人之旅(3/3)

条小龙刷新。

omd还是接团,一番作,以蒙多、女枪、盲僧的命换掉了大后排的石人,哪怕石人r空,但双方理前排的速度不是一个量级,3换1后,小龙还是被豹女稳稳惩下。

ld这阵容要赢,就需要团很积极,掠夺资源凶狠,快速转线攻,趁着阵容势期获取绝对的优势,这个优势在大龙没刷新前,除了先锋就是小龙,小龙控制一定不能拖。

6分钟刷新一条的速率来看,5龙buff已经是30分钟以后的事了,这中间要是被抢一条或者拖拖拉拉,指挥不清晰,就容易被拖到40分钟。

poke系不是无敌的,9分钟,21分钟,30分钟都是一个节

9分钟是下路双人组堪堪升6,中上差不多8级,poke初威胁,如果打团消耗不好,有输团的可能;

21分钟,正常发育的话,杰斯和ez都有了装备支撑,最少都摸了两件,poke刚好来到势临界,接团的时候,对脆威胁极大;

随后一直到30分钟,都能占上风,可如果经济被咬住,差距不算离谱,这个时段差不多就要走下坡路了,再往后打就越难打,直到poke变成刮痧,ez的分均火力也不如很多的远程英雄,容易搓澡。

英雄联盟的比赛说白了就是互相制约的较量,如何打己方想要的效果却让对方打不来。

所以,通过一连串的手段遏制住对方的发育环境是等大事,无论如何都不能让对手舒服,到了,好了,胜利的天平就会不断偏斜,直到对方无力翻,这在个人实力差不多的队伍之间尤为重要。

因为就目前的omd来说,他们的唯一蒙多,不是那很好创造机会的英雄,新一的石人打团就是一个大,中不中另说,同是收火力,蒙多倒的比它快,它就赢了。

人玩法很差吗?

当然不,这个思路绝对是以弱对,还不占counter位的最优选择。

我有可能不好对线,那我就玩,抗压永远比压制来得容易,来得轻巧,只要对面突破不了,亏兵算什么,我把你拉到了同一平线,牵扯住你就够了。

这个玩法上至世界赛,下至青铜、黑铁段,都是通行的,很方便缩小差距。

我可能c不了,输压力给到了队友,但我只要有作用,队友能c就行。

掌握了场面形势的ld,攻势打得很简单,简单到可以说对面全都知也只能看着的无奈——

野区全面沦落。

中路二塔一掉,ld的视野更好

通常是,吃掉兵线就抱团钻野区,趁omd守线的时候,把野怪全刷掉,己方的野区经济则让给ez/杰斯吃。

omd的防守很快就被ld的凶悍攻势给冲垮了。

17分04秒,盲僧刷石甲虫被包,人给到了豹女;

17分24秒,女枪走位不慎,在清上路二塔兵线时,被ez的大招、杰斯的加速炮打中,丝血治疗被卡尔玛隔墙rq收下,受到波及,半血的飞机和近乎满血的蒙多仓惶后撤,上路二塔告破;

18分11秒,才9级,只比自家辅助一级和卡尔玛同等级的盲僧,偷吃自家的f4被抓,再度阵亡,战绩0-4-2。

坐在后台凳上的秦明已经很放松了,场上的形势正沿着非常好的方向行,omd众人全无斗志,甚至有赌气——

你不让我吃经济,我就要吃。

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