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像一
绳
在野区牵连起了队伍的每个环节。
秦明默默在小本本上多记几笔:
1.peanut是rox绝对的节奏
心;
2.
住压力,包夹下路是很有效的方法,与其等到辅助被解放,不如直接
掉双人组,断了他们的节奏;
3.
侵是一
比较有收益与
攻效率的打法,
位必须常
,有联动意识,如果能看住小
生,线上就安全了大半。
另外,rox跟ss都是喜
加速小龙团战来推动局势。
这个版本的小龙很重要,可有些队伍是存在放掉一两条小龙资源
,用多
的那6分钟
息时间(间隔6分钟)撑到关键装备的成型。
ss和rox不同,两队会提前,起码是在第二波小龙刷新,也就是11到16分钟之间,就已经很重视小龙了。
……
八
赛第三比赛日是h2k对阵anx。
尽
之前的小组赛,俄罗斯大兄弟打
了
光表现,但是在这样的bo5里,h2k的教练组靠着
死火男、波比,红方ban打野,蓝方就封锁一手ad的
法,让anx每一局都打得很艰辛。
事实证明,奇招已
被研究透了的外卡在个人技术上还是有差距的,jankos和ryu的中野连着三把打
优势,3:0光速下班,平均每局的时长维持在32分钟左右——
两把大人
比分的碾压局,一把前期劣势的运营局。
八
赛最后一个比赛日,秦明还在
研究rox的细节与节奏
理,就看到u有些郁闷的走
来。
“怎么了?”
“skt跟ssg打到了第五局,我有那么一瞬间都以为ssg能掀翻skt,结果还是输了。”
这个bo5,从解说到观众都以为不会有悬念。
对比ssg的磕磕绊绊,哪怕它是小组第一,都没有skt这个二号
有分量,归
结底,还是ssg大赛没赢过skt。
估计就连skt自己都认为只是耗费一
功夫的事,对局太多、太熟了。
前两局的确很顺利,只是在skt手握3个赛
的情况下,第3局,两队打了70多分钟,ssg
是前期劣势靠着无尽的视野阵,拖到了究极大后期成功rush大龙,给了顺风顺
的skt一拳。
到了第4局,duke、faker接连被抓机会,哪怕中期局势一度被skt靠着更细腻的团战
作回来,但养
的凯南、烬成了ssg胜利的关键。
skt被连追两局,心态有
小崩,关键时刻小黑被抬下去,换上bengi。
这最后的一局,两队选
了非常复古的阵容,ssg的波比、奥拉夫、蛇女、烬、塔姆;